類型:益智休閑
大?。?42MB
評分:5.0
平臺:
格羅亞傳奇戰(zhàn)士加點(diǎn)方案分為剛毅和鐵血兩種,作為前排可肉可輸出職業(yè),戰(zhàn)士不同的屬性加點(diǎn)會帶來不同的玩法,對于屬性戰(zhàn)力影響很大,那么格羅亞傳奇戰(zhàn)士怎么加點(diǎn),西西帶來戰(zhàn)士加點(diǎn)方案推薦,希望對大家有所幫助。
格羅亞傳奇戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)?
戰(zhàn)士,主要負(fù)責(zé)控制,后期很肉,喜歡保護(hù)隊(duì)友沖前排的可以選擇。攻擊2防御4控制4。獸人戰(zhàn)士擁有最為強(qiáng)壯的體魄,能夠承受超高強(qiáng)度的攻擊,同時(shí)也擁有無堅(jiān)不摧的力量,能夠頃刻間瓦解敵人的防御。戰(zhàn)士擁有兩套天賦,在剛毅天賦下,戰(zhàn)士是團(tuán)隊(duì)的肉盾坦克,矗立在團(tuán)隊(duì)的最前線,為身后的輸出和治療職業(yè)提供生存的保障。在鐵血天賦下,戰(zhàn)士化身為一個(gè)物理群體輸出職業(yè),擁有優(yōu)秀的控制力和群體輸出能力。在剛毅天賦下,戰(zhàn)士核心追求的是耐力和物理防御,其次是體質(zhì),生命值和魔法防御。因?yàn)樵趧傄闾熨x下,戰(zhàn)士技能擁有大量的附加傷害效果,所以不依靠力量和物理攻擊力就能夠提供較為可觀的輸出。在鐵血天賦下,戰(zhàn)士核心追求的是力量和物理攻擊力。如果想要將團(tuán)控作用發(fā)揮到極致,適當(dāng)?shù)淖非?a name="vip" href="/zt/zsscyx2/" target="_blank" title="生存" >生存類屬性也是明智的選擇。
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熱血類游戲可能在剛進(jìn)入二十一世界的時(shí)候比較火,現(xiàn)在雖然這類游戲很多,但是沒有像以前那么火了,這類游戲主要還是格斗競技闖關(guān)類游戲較多,特別是那些街機(jī)風(fēng)格的動(dòng)作格斗游戲玩起來就非常熱血,讓你戰(zhàn)斗的同時(shí)渾身躁動(dòng)血脈噴張,還有一些熱血游戲需要提一下,那就是體育競技類游戲其實(shí)大多數(shù)也算是熱血游戲。...
這是角色扮演的簡稱,角色扮演這類游戲就太廣了,幾乎所有題材的游戲角色扮演都有所涉及。無論是槍戰(zhàn)射擊還是動(dòng)作格斗,其中仙俠傳奇就不必多說了,這些游戲全部都是屬于角色扮演這一類游戲,這種游戲可以讓玩家們直接扮演游戲中的人物角色,讓你快速的融入到游戲中去,擁有超強(qiáng)的游戲代入感,一般分為聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)類和劇情類最多了。...
pk最直接的意思就是對決,這類游戲在早期就出現(xiàn)了,例如早期的那些街機(jī)游戲就屬于pk游戲,這類游戲玩起來非常熱血,并且比較考驗(yàn)玩家們的操作,因?yàn)橥枰婕覀儾僮鞒龈鞣N動(dòng)作招式出來將對手擊敗,玩這種游戲可以讓你有超強(qiáng)的打擊感并且能起到一定的發(fā)泄作用。...
魔幻游戲指的是一種西方游戲世界的冒險(xiǎn),在這個(gè)游戲世界中一般都是采用全新的架空世界,在某些人物的設(shè)定上都是采用的西方神話故事中的人物,畫風(fēng)也充滿了奇思妙想的元素,能夠讓你在游戲世界中真正的領(lǐng)略到異域風(fēng)情,很多令人難以忘懷的怪物都會在魔幻游戲中出現(xiàn)。...
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