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仙境傳說ro手游武僧和刺客DPS數(shù)據(jù)測(cè)試分析[圖]

2017-10-12 11:29:18小編:mj我要評(píng)論

仙境傳說ro手游武僧和刺客DPS哪個(gè)更高呢?不少玩家會(huì)有這樣的疑惑,今天小編就為各位玩家?guī)硐删硞髡fro手游武僧和刺客DPS數(shù)據(jù)測(cè)試分析,一起來看看吧。

仙境傳說ro手游武僧和刺客DPS數(shù)據(jù)測(cè)試分析[圖]圖片1

數(shù)據(jù)測(cè)試 武僧DPS是刺客的一半,并操作麻煩,與設(shè)計(jì)師宣傳不符。

閑來無事,各拿個(gè)七十多級(jí)的刺客和武僧作DPS比較,為什么比較呢,是因?yàn)楹糜阎械奈渖紱]上線了,反而新號(hào)中的刺客還多起來。練級(jí)中打妖犬和飛龍發(fā)現(xiàn),刺客的效率是高于武僧一個(gè)層次。

武僧裝備拳套全狀態(tài)13XX攻擊,刺客是11XX 。

刺客的拳刃普攻特色是雙手攻擊,普攻是打兩次的,暴擊是雙倍,等同于一次普攻是四倍攻傷害。大致開始成型在六十級(jí)后。暴擊不足有音速作為補(bǔ)償,通常打小怪不會(huì)用音速,效率比普攻還低。生存方面靠閃避,裝備多是堆血閃。

武僧拳套攻擊力強(qiáng),比拳刃高一百攻多點(diǎn),但是對(duì)中型是75%,大型50%,比較悲劇。

武僧打怪多是連擊,六合拳是20%兩倍,連環(huán)掌頂級(jí)5倍花26SP,猛龍是6倍30多,還要花一個(gè)氣,大概40SP。

進(jìn)階二轉(zhuǎn) 伏虎拳算是個(gè)廢招,機(jī)率不能移動(dòng),傷害不足5倍,氣崩也被改殘,從原作的13倍改為8倍,然而SP增了三倍,70SP加2個(gè)氣共計(jì)80SP。

七十以上的小怪血量是7-9萬,刺客普攻每下接近4000,一秒接近四擊也就是一秒輸出為8000,一只小怪8秒左右或10秒內(nèi)完事。零消耗,只需要加下血。

武僧以全套連擊計(jì)算,20%機(jī)率2倍2000多,26SP連環(huán)6000(招式固定一秒),猛龍40SP 6倍7000多,直接崩擊80SP 8倍10000,一套下來花費(fèi)150SP 傷害25000 耗時(shí)4秒多,十套后沒SP了,因?yàn)槭歉怕食稣?,打一只小怪至少三套,耗時(shí)18秒左右,SP300多。而且要不停地狂畜氣,加上概率出招,實(shí)際上要超過20秒。

目前武僧只有這個(gè)流派吧,應(yīng)該沒人傻到用阿霸打小怪吧,一拳也只是五萬多,連小怪都打不死,還耗1000多SP,后面還不能回復(fù)。

以上就是小編為大家?guī)硐删硞髡fro手游武僧和刺客DPS數(shù)據(jù)測(cè)試分析的最新資訊,更多精彩盡在游戲鳥,希望在游戲里幫到各位玩家。

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