類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?10.24MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗
2017-9-17 12:55:25小編:mj我要評(píng)論
類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?10.24MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)要不要捐卡?捐卡好處在哪里?很多小伙伴只知道捐卡可以獲得金幣和經(jīng)驗(yàn),有些是有卡必捐,而有些是什么都不想捐。捐卡要怎么捐?皇室戰(zhàn)爭(zhēng)捐卡利弊分析,捐卡好不好怎么捐?
首先要明白捐卡和請(qǐng)求卡是相互的,你需要一個(gè)互幫互助的部落,如果你只捐卡但是請(qǐng)求的沒(méi)人捐給你,那么快換個(gè)部落吧!為什么要捐卡?捐卡可以獲得經(jīng)驗(yàn)值以及金幣,如果不捐卡只靠升級(jí)卡牌和對(duì)戰(zhàn),金幣和經(jīng)驗(yàn)是很少的,所以堅(jiān)持捐卡沒(méi)錯(cuò)!怎么捐卡?首先自己要有一套自己常用的卡組,不要總是換卡組,那樣卡等永遠(yuǎn)跟不上你的等級(jí)和杯段。
如果是0氪玩家,紫卡一張不捐,攢一年下來(lái)紫卡等級(jí)在4.5級(jí)左右,對(duì)應(yīng)的橙卡等級(jí)約8.5級(jí),白卡12.2級(jí)(普通努力的玩家,每天完成日常,日均5個(gè)箱子,基本不打錦標(biāo)賽)。所以天梯卡組里,該玩家的橙白卡水平達(dá)到橙9白13是很容易實(shí)現(xiàn)的。此時(shí)4.5級(jí)的紫卡強(qiáng)度明顯拖后腿,根本就用不上。
可能你們又要說(shuō)紫卡1周能指定求4張,這是不假,但一年內(nèi)每周日的定向請(qǐng)求,也只能培養(yǎng)出1張7級(jí)紫卡+1張6級(jí)紫卡,如果要的分散的話,差不多就是4張6級(jí)紫卡。對(duì)于剩下的紫卡來(lái)說(shuō),還是4.5級(jí)。綜合上述兩點(diǎn),紫卡策略就是用的不捐并且一直求(最多培養(yǎng)4張),剩下不用的都捐了,實(shí)在猶豫擔(dān)心以后可能會(huì)用的,也可以不捐。
有些逗逼紫卡比如復(fù)制鏡像狂暴,幾乎只有特定套路才會(huì)用,那么普通玩家留著不捐干什么?有些核心紫卡比如石頭人氣球,只有圍繞其組卡才有用。那么普通的野豬玩家、家駒玩家,留著不捐干什么?紫卡都不捐了,那一個(gè)工會(huì)風(fēng)氣就壞了,大家都想著自己發(fā)展,不愿意幫助別人,豈不是太自私了,而且這種自私并不能獲取什么提升,甚至連微小的提升都算不上。如果有人覺(jué)得所有紫卡都不捐有明顯提升的,歡迎來(lái)辯。
大多數(shù)人都認(rèn)可0氪玩家金幣最重要的觀點(diǎn),那么現(xiàn)在給了大家用冷門/不用的紫卡大幅換取金幣的機(jī)會(huì),為什么不好好利用呢?在現(xiàn)實(shí)中要賺錢,要開(kāi)源節(jié)流,其中開(kāi)源比節(jié)流用處大得多,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中也是一樣,不捐卡就像節(jié)流,并不會(huì)很大程度的提升你的卡等,想要提升卡組等級(jí),更好的辦法是開(kāi)源,也就是主動(dòng)去獲取更多的卡。每天完成日常,保證每天大多數(shù)時(shí)候都有寶箱在開(kāi),有空的時(shí)候多打錦標(biāo)賽等,珍視每次請(qǐng)求捐贈(zèng),這些才是正路
捐卡建議:不管紫卡橙卡白卡,只要是你現(xiàn)在在用的,和以后可能會(huì)用的都不捐;那些確保不會(huì)用的,就無(wú)腦捐(76張卡里至少40張屬于這個(gè)范圍);自己也不知道以后會(huì)不會(huì)用的,可捐可不捐。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
魔幻游戲指的是一種西方游戲世界的冒險(xiǎn),在這個(gè)游戲世界中一般都是采用全新的架空世界,在某些人物的設(shè)定上都是采用的西方神話故事中的人物,畫風(fēng)也充滿了奇思妙想的元素,能夠讓你在游戲世界中真正的領(lǐng)略到異域風(fēng)情,很多令人難以忘懷的怪物都會(huì)在魔幻游戲中出現(xiàn)。...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開(kāi)即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒(méi)有其他的各種限制。...
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