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碧藍(lán)航線炮擊buff和裝填buff增益效果解析[圖]

2017-7-21 8:30:14小編:mj我要評論

碧藍(lán)航線手游
碧藍(lán)航線手游v6.2.1

類型:動作游戲

大小:3800MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:海戰(zhàn)3D二次元養(yǎng)成

碧藍(lán)航線中炮擊buff和裝填buff是對戰(zhàn)中buff加成效果,就是所謂的加炮擊、裝填、防空、機(jī)動、魚雷、航空是加在數(shù)值。想必很多玩家也不了解吧,今天小編就為各位玩家?guī)肀趟{(lán)航線炮擊buff和裝填buff增益效果解析,一起來看看吧。

這些描述中有,提高xx[傷害]的,都是獨(dú)立增傷,直接乘算最終結(jié)果。對于類似戰(zhàn)術(shù)指揮,炮術(shù)指揮等這些可以跟自身buff疊加的技能,其算法都是數(shù)值55的加算,比如奶子塔的光環(huán)+約克自身炮擊是1+15%+40%=155%。

碧藍(lán)航線炮擊buff和裝填buff增益效果解析[圖]圖片1

炮擊buff和裝填buff效果(查看大圖)

最終傷害=武器面板*武器效率*(1+炮擊/100)*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥增益*技能增益*裝甲補(bǔ)正*陣型*艦船系數(shù)*隨機(jī)波動(+- 2)所以炮擊buff收益算法:=(1+炮擊值*buff/100)/(1+炮擊值/100)-1。

實(shí)際射速=裝備射速*(200/(裝填值+100))^0.5,所以裝填buff收益==((200/(裝填值+100))^0.5)/((200/(裝填值*buff+100))^0.5)-1(射速是數(shù)值越小越好)000-500 武器面板*武器效率*雷擊值%*(1+(500-雷擊)/1000)*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥BUFF*技能增益*裝甲補(bǔ)正*陣型。

500-600 武器面板*武器效率*雷擊值%*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥BUFF*技能增益*裝甲補(bǔ)正*陣型。

因?yàn)槔讚粲虚撝档那闆r,所以實(shí)際計算時要考慮超出和未超出來算,這里就不列表了,有興趣的自己比較吧!

(雷擊值越高,buff收益越接近buff數(shù)值,雷擊超過500后收益就是buff數(shù)值)上面這個表是方便對照查看用的,但實(shí)際情況還應(yīng)當(dāng)用公式代入具體數(shù)值計算。

所有最終增傷,在對比自身或者相同基礎(chǔ)的數(shù)值時,都可以用武器效率來表示

舉例來說,摩耶有152裝填,技能的25%裝填相當(dāng)于7.3%左右收益

摩耶和高雄的炮擊值都是236

所以摩耶的武器效率可以可以等效視為120%x1.072=128.76,也就是比高雄常態(tài)主炮傷害其實(shí)高點(diǎn)(不算重點(diǎn)打擊)

但是比愛宕就差了一截(135%)

而Z23炮擊值104+25=129,技能的60%炮擊實(shí)際收益33.8%左右

單獨(dú)的滿破Z23觸發(fā)技能時可以視為主炮效率214%,且不說炮擊值比炮巡少了50點(diǎn),主炮效率也還是不夠,得到Z1buff后觸發(fā)則是271%,此時可以才可以當(dāng)做炮巡輸出(0破是237%,考慮到油耗還是相當(dāng)對得起的)裝填看起來等效收益比炮擊低,但是裝填同時影響炮擊 雷擊 航空的CD。

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