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不思議迷宮陣營與專屬稱號(hào)獲得方法介紹[圖]

2017-6-22 14:22:11小編:mj我要評(píng)論

不思議迷宮最新版
不思議迷宮最新版v0.8.230103.05

類型:冒險(xiǎn)游戲

大小:202.97MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:冒險(xiǎn)迷宮闖關(guān)地牢

不思議迷宮陣營與專屬稱號(hào)怎么獲得?不思議迷宮陣營裝備在哪獲取?相信不少玩家還不清楚,今天小編就為各位玩家?guī)聿凰甲h迷宮陣營與專屬稱號(hào)獲得方法介紹,一起來看看吧。

不思議迷宮陣營與專屬稱號(hào)獲得方法介紹[圖]圖片1

A.奧魯維之刃

奧刃有著4大陣營中最為突出的裝甲,擁有最為強(qiáng)大的恢復(fù)能力(恢復(fù)型秘寶數(shù)量最多,平均恢復(fù)量最大),并且擁有最多無視護(hù)甲的攻擊性秘寶,因此該陣營的核心戰(zhàn)術(shù)便是拖字訣,尤其擅長(zhǎng)磨死超高裝甲怪。

然而到了大后期,裝甲變成了四維中最雞肋的屬性,因?yàn)楣治飴u近千萬的戰(zhàn)力,只要火力不是太低,都能一炮秒了你。在大后期,速殺、搶攻是絕對(duì)的主旋律,奧刃在續(xù)戰(zhàn)上的優(yōu)勢(shì)被無限弱化。盡管如此,在大后期這個(gè)不是秒殺就是被秒殺的世界里,奧刃憑借自身特長(zhǎng),也尚有自己的立足點(diǎn):

1)面對(duì)火力100以內(nèi),幸運(yùn)150以內(nèi),具備超級(jí)裝甲的怪物,目前首選陣營依然是奧刃,利用光之結(jié)晶以及魔動(dòng)炮,就可以欣賞一段驚心動(dòng)魄的血量拉鋸戰(zhàn),并可期待奇跡般的勝利。

2)面對(duì)火力250左右,幸運(yùn)130以內(nèi),護(hù)甲較低的超機(jī)動(dòng)怪物,目前只有奧刃能勉強(qiáng)挺過第一回合,并有2次輸出機(jī)會(huì)(使用復(fù)活炮)。雖說奧刃火力一般,但面對(duì)低護(hù)甲的怪物,實(shí)際上輸出并沒有什么劣勢(shì)(詳見輸出公式中的破甲增益),只需期待格斗術(shù)不要觸發(fā),并在最后補(bǔ)刀期間別出現(xiàn)黑夜之瞳,利用伽瓦納之卷有較大概率可實(shí)現(xiàn)極限搶殺(伽瓦納之卷和超級(jí)力量的選用在后文分析)。

奧刃即將開放的雪山圣器,50%概率免疫負(fù)面狀態(tài),這對(duì)于爬高而言幫助實(shí)在比較有限。擁有封印、***、禁療、遲緩等惡心屬性的那些怪物,打不過的依然打不過,只有一種禁療怪(后文介紹),預(yù)計(jì)會(huì)輕松不少,其他并沒有質(zhì)的變化。

B.深淵的咆哮

深淵有著4大陣營中最為突出的火力,并且秘寶普遍帶有很強(qiáng)的攻擊性,因此該陣營的核心打法便是閃電戰(zhàn),這也完全契合了大后期的戰(zhàn)斗特點(diǎn)。在大后期,怪物輸出普遍溢出,甚至一炮可達(dá)300多萬,即使是奧刃,也難以承受敵人半炮,因此深淵(啟示和游蕩也同樣)在裝甲上的劣勢(shì)幾乎可以無視。對(duì)于深淵來說,只需要關(guān)心如何在第2輪輸出搶先消滅對(duì)手即可,這也是唯一的退路。在這種打法下,復(fù)活炮(死亡棱光)是必備。

深淵完克大后期所有護(hù)甲不滿300,幸運(yùn)不足120,且機(jī)動(dòng)低于自己的怪物,最好怪物每輪還只能攻擊一次,確保復(fù)活炮最大概率發(fā)揮作用。(你別誤會(huì),我不是針對(duì)誰,我是指在場(chǎng)的所有BOSS巨像都是垃圾。)

深淵護(hù)甲雖然不高,但也僅次于奧刃,這使得他面對(duì)某些高機(jī)動(dòng)的怪物依然具備一戰(zhàn)之力。對(duì)于火力低于180左右,裝甲不高,幸運(yùn)較低的高機(jī)動(dòng)怪物,深淵完全能扛住第一炮并完成極限反殺。

深淵即將開放的雪山圣器,15%概率免疫攻擊傷害,這使該陣營實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。對(duì)于每輪只能攻擊一次的怪物,深淵有1-0.85*0.1(第一炮被殺)-0.85*0.9*0.85(第二炮被殺)=26.5%的概率增加至少一輪的輸出,這意味著死星第3炮105%的威力也將得到釋放。而這超過1/4贏面的賭注,放在大后期是完全可以接受的,所有每回合只能攻擊一次的怪物都要躲在墻角瑟瑟發(fā)抖(480裝甲及以上怪物除外)。

另外,雪山圣器的開放使得深淵也能適應(yīng)持久戰(zhàn)。之前奧刃之所以更能勝任持久戰(zhàn),主要并不是因?yàn)樽o(hù)甲高,而是因?yàn)樗?個(gè)高回復(fù)性秘寶,分別為回復(fù)當(dāng)前30%、回復(fù)最大量20%以及回復(fù)最大量40%。原先深淵只有兩個(gè)回復(fù)性秘寶,分別為回復(fù)最大量28%,以及至多回復(fù)最大量60%,比起奧刃要稍遜一籌,而今后擁有了圣器后,深淵相當(dāng)于多了一個(gè)15%概率觸發(fā)的回復(fù)性秘寶,回復(fù)最大量60%左右(對(duì)于超低火力超高護(hù)甲的怪物才會(huì)采用持久戰(zhàn)術(shù),一炮大約打我100-120萬,保守估算60%),在數(shù)值上已經(jīng)勝過奧刃,更關(guān)鍵的是,這個(gè)圣器的觸發(fā)與其他回復(fù)性秘寶的觸發(fā)還不沖突,可以同時(shí)觸發(fā)。因此可以預(yù)見,深淵在將來的部分持久戰(zhàn)場(chǎng)合也將完全取代奧刃。

3.陣營與專屬稱號(hào)

C.卡納斯的啟示

啟示有著4大陣營中最突出的幸運(yùn),起初這項(xiàng)屬性很不被我看好,直到大后期我才發(fā)現(xiàn)了它的重要性。

首先,幸運(yùn)在大后期追求極限輸出的情況下非常重要,某些輸出不夠的場(chǎng)合,需要靠暴擊來彌補(bǔ)。對(duì)于護(hù)甲較低(不足180),幸運(yùn)較高(約200)的怪物,在破甲增益方面深淵比起啟示并沒有明顯優(yōu)勢(shì),而深淵因?yàn)樾疫\(yùn)不足被抑制了暴擊,此時(shí)就需要啟示登場(chǎng)解決問題。此外,啟示的攻擊型秘寶和深淵的相比,有過之而無不及。同樣是4大主炮替代型輸出秘寶,啟示和深淵相比(左啟示右深淵):100%秘法之燼(無視護(hù)甲)VS 118%暗物質(zhì)(無視護(hù)甲);125%夢(mèng)境藤蔓VS 120% 夢(mèng)魘結(jié)晶;130%魔法手冊(cè) VS 125%咒術(shù)人偶;160%毀滅之眼VS 135%黑暗教典(帶虛弱,加分)??傊畣⑹竞蜕顪Y是天空大后期兩大互補(bǔ)性輸出陣營,深淵更適合對(duì)付護(hù)甲較高、幸運(yùn)較低的怪物,啟示則相反。

啟示即將開放的雪山圣器,常駐降低15%的所受傷害。由于啟示在4大陣營中裝甲最低,比深淵還低30,因此它通過圣器能勉強(qiáng)扛下一炮的傷害,深淵同樣也可以扛下,除非能打到大大大后期,使火力臨界點(diǎn)大幅下移,而這種機(jī)動(dòng)怪物并不存在,因此極限反殺流還是比不過深淵。

在圣器的引領(lǐng)下,持久戰(zhàn)方面倒是可以期待下啟示的全新表現(xiàn)。對(duì)于100火力以下的怪物島,啟示所受傷害將比奧刃還低,并且搭配能量波紋能在第三回合幾乎實(shí)現(xiàn)完全免傷,并且自身較高的幸運(yùn)還能有效壓制怪物的暴擊。唯一的缺陷就是回復(fù)性秘寶比較欠缺,自身只帶2個(gè),分別回復(fù)最大量30%以及回復(fù)當(dāng)前25%,其實(shí)用性有待具體驗(yàn)證。

D.游蕩者之歌

游蕩有著4陣營中最為突出的機(jī)動(dòng),這使得它能完成一些其他陣營難以完成的任務(wù)。

例如對(duì)于高火力、200左右護(hù)甲、250左右機(jī)動(dòng)的怪物,當(dāng)前深淵和啟示都無能為力,只有游蕩可以借助超級(jí)力量實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的搶殺。而面對(duì)超機(jī)動(dòng)怪物,游蕩也可以通過完美進(jìn)化搶先動(dòng)手壓制對(duì)方(超機(jī)動(dòng)怪物其他屬性不會(huì)太高)。

游蕩即將開放的雪山圣器,增加60%回復(fù)戰(zhàn)力的效果,這也是一個(gè)質(zhì)的變化。

首先,這將使得游蕩的回復(fù)能力全面超越奧刃。游蕩不僅自身同樣具備3個(gè)回復(fù)性秘寶,在圣器加成下效果將超越奧刃,同時(shí),圣器對(duì)光之結(jié)晶以及神使同樣有效,尤其是光之結(jié)晶每回合48%的回復(fù)效果簡(jiǎn)直驚人,這使得游蕩在將來幾乎沒有懸念地取代奧刃成為持久戰(zhàn)的主力。

不僅如此,光之結(jié)晶的效果加成將使游蕩在某些場(chǎng)合成為超越深淵、啟示的暴力輸出擔(dān)當(dāng),(具體參考第1節(jié)公式中的主炮基礎(chǔ)威力)。在光之結(jié)晶的加成下,游蕩先手(大部分場(chǎng)合都能先手)第一炮的輸出效果為1.48*1.5=2.22倍,也就是說,在對(duì)付低裝甲的怪物時(shí)效果甚至能勝過超級(jí)力量。并且在對(duì)方火力不足200(戰(zhàn)力900萬)的情況下,還能硬扛一炮增加一輪輸出機(jī)會(huì),這效果不言而喻。

總體來說,四陣營各領(lǐng)風(fēng)騷,分別應(yīng)對(duì)不同局面(奧刃:喵喵?),因此稱號(hào)方面建議全部以艦隊(duì)光環(huán)(中間路線)為主,這樣不僅能發(fā)揮全陣營的威力,并且還可以最大幅度削弱BOSS,使雷達(dá)上一個(gè)BOSS不留。在此建議爬高稱號(hào)路線:

奧刃—中中左中中中

啟示—中左左中中中(對(duì)啟示來說6機(jī)動(dòng)太重要)

游蕩—中中左中中中

深淵—中中左中中中

以上就是小編為大家?guī)聿凰甲h迷宮陣營與專屬稱號(hào)獲得方法介紹的最新資訊,更多精彩盡在游戲鳥,希望在游戲里幫到各位玩家。

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