類型:策略經(jīng)營
大?。?04MB
評分:5.0
平臺:
《忍者無敵》的歷練做了相當(dāng)多的創(chuàng)新,戰(zhàn)斗的因素被弱化而劇情演繹被放在了更主要的位置,我們可以看到從開始的忍者考核到夢境世界均有表現(xiàn),而歷練的主界面更像是漫畫而不是游戲。而進到歷練的圖內(nèi)更是發(fā)現(xiàn),原本怪物沒了,有的是一集一集的火影劇情。普通的推圖變成了輪盤獎勵和劇情演繹,而且只有在關(guān)底才會有需要進行一次戰(zhàn)斗。
而在國戰(zhàn)方面,在新手人物創(chuàng)建之初,游戲就有有火、水、雷、風(fēng)、土五個國家進行選擇,跟據(jù)選擇的不同國家,國家之間進行國戰(zhàn),獲取戰(zhàn)功,就可以升級加攻,當(dāng)上大護法,出任 CEO(火影),贏取國戰(zhàn)獎勵,走向忍道巔峰!
總的來說《忍者無敵》是一款相當(dāng)有特色的手機卡牌游戲,游戲以日本人氣動漫《火影忍者》為故事背景,忠實的還原的原作的諸多元素,雖然其卡牌的游戲類型比較常見,但其卻在玩法上進行了重大創(chuàng)新,如果你是阿宅,愛動漫,愛火影,那么這款游戲絕對值得一玩。
#_2454010_#一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
忍者是日本特有的一種古老的職業(yè),這里游戲會帶你感受忍者們的不同的風(fēng)采,他們通常以蒙面的方式出現(xiàn),去使用大家熟悉的十字標(biāo)去進行戰(zhàn)斗,忍者類游戲一般都會以冒險闖關(guān)的方式去進行,當(dāng)然也有被做成手游的,在里可以去感受關(guān)于忍者的各種文化,去發(fā)揮他們善于隱藏和迅捷行動的特點去完成不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。...
趣味是形容游戲的一種詞語,很多游戲都是充滿趣味的,游戲離不開趣味,玩家一般玩的單機益智小游戲都擁有趣味性,保證玩家玩了游戲心情都可以變得愉快起來,還有游戲?qū)iT以趣味性出門,黑洞大作戰(zhàn)等這類游戲都非常的充滿趣味,現(xiàn)在抖音上的小游戲也是以趣味為主。...
部落是一種稱呼最先起源于魔獸世界對于那些部落玩家進行的稱呼現(xiàn)在的話一般流行于魔幻游戲中對那些部落種族進行的稱呼,在一些獨特的游戲中也有著不同的代表意識,總之就是一種玩家組成的群體。部落的稱呼一般都由獸人原始人這些游戲里出現(xiàn)。...
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