類型:音樂節(jié)奏
大小:46.67MB
評分:5.0
平臺:
《弗雷德里克:音樂復興》是一款音樂類的游戲,游戲采用漫畫+音樂形式來講述故事。這款游戲為紀念波瀾鋼琴家肖邦逝世 200 周年而推出。在游戲中,肖邦穿越到了現(xiàn)代,為了拯救瀕臨滅亡的音樂世界再次以鋼琴為武器和惡勢力展開搏斗。
《弗雷德里克:音樂復興》以漫畫的形式展開一段世界之旅的劇情,費雷德里克帶著玩家來到世界各地不同的城市,遇到不同音樂人,并且與他們展開音樂的較量。這個缺少音樂靈魂的時代,他要如何以自己的信仰向人們展示最美好的音樂,拯救世界各地的音樂呢?故事吸引著我們一步步向前探尋。游戲的主流程并不長,但是全程精細的原創(chuàng)漫畫劇情,全語音對話,設計得有血有肉故事性非常強,不過依舊沒有字幕。
之前接觸過的朋友應該都知道游戲玩法了吧?黑白兩色音符隨著樂曲落到琴鍵上,玩家要利用觸摸屏做出相應的動作,或點擊、或長按、或滑鍵,讓弗雷德彈出連貫動聽的旋律。而且得以于 iPad 的大屏幕,玩家手指活動的空間也比較大。掌握好音樂節(jié)奏,你就能像在琴鍵上一樣靈活地奏響旋律。音樂非常好聽,而背后的背景畫面也會隨著旋律變化而變化,像晃動鏡頭切換斗技雙方,還有偶爾從某個地方蹦出來的小動物睜大眼睛看著你。不過還是得集中注意力,一不小心按錯鍵,好好的旋律就會變成超級刺耳的噪音哦。
《弗雷德里克:音樂復興》更值得介紹的是游戲選曲,全部來自肖邦的音樂作品,包括比較傳世的前奏曲、夜曲、敘事曲、奏鳴曲和詼諧曲等等,例如第一關的音樂:Preludium E-moll OP.28 Nr 4,就是選用肖邦e小調第4號前奏曲(OP28)改編而成。而對肖邦古典音樂的重新編曲又是本作的一大成就,如果單單是古典鋼琴,想必很多年輕的玩家都沒有什么耐心欣賞。開發(fā)小組根據(jù)弗雷德所到之處的音樂地域風格和對手不同,改編者在曲子中加入了很多其他現(xiàn)代音樂的元素,比如爵士、Pop、西部鄉(xiāng)村、凱爾特音樂等等組合到肖邦的旋律中,既有古典音樂的穩(wěn)重嚴謹,又有流行音樂的動感熱血,即使是單獨拿來欣賞,也是上乘佳作,實在讓人嘆服。
節(jié)奏類游戲肯定都是手產(chǎn)黨的噩夢,快節(jié)奏點擊、超帶感背景音樂,通過點擊去完成關卡挑戰(zhàn),雖然玩法簡單上手很快,但過程也是虐心的,不斷加快速度,節(jié)奏感也會加強,肯定會讓不少人玩的手忙腳亂、欲罷不能。節(jié)奏類游戲大多以音樂游戲為主,比如《節(jié)奏大師》就是很好的例子。騷年們,準備好手指來一發(fā)吧!...
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