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沙漠帝國(guó)評(píng)測(cè) 中規(guī)中矩畫(huà)風(fēng)可以點(diǎn)個(gè)贊[圖]

2014-9-15 14:59:02小編:mj我要評(píng)論

沙漠帝國(guó)
沙漠帝國(guó)v3.4

類型:戰(zhàn)略塔防

大?。?10.67MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)題材手指游戲帝國(guó)男生精選

如果是使用小屏手機(jī)的玩家,可以通過(guò)常規(guī)的拖拽和捏放來(lái)調(diào)整畫(huà)面,在城市的最中央,便是需要玩家優(yōu)先升級(jí)的主建筑,圍繞主建筑半圈的五個(gè)小建筑則是“征戰(zhàn)”環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的塔,分為箭塔、炮塔、法術(shù)塔、兵塔和能量塔,這種設(shè)置與《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》幾乎一致,其中的能量塔在關(guān)卡中建造后可源源不斷的生產(chǎn)可供各類防御塔建造或是升級(jí)的基礎(chǔ)能量。

另外城市中也同樣的有金幣、石材、倉(cāng)庫(kù)、神廟、兵營(yíng)等建筑可供建造,熟悉此類游戲的玩家看一眼即可明白,無(wú)須太多介紹。主界面的左上是玩家信息、任務(wù)面板和成就,左下則分別為競(jìng)技場(chǎng)、征戰(zhàn)和掠奪(10級(jí)可開(kāi)放),右下角主要是商城,神廟中的英雄需要充值購(gòu)買。

本作的玩法核心主要分為兩大塊,第一塊是上面介紹過(guò)的集合了建造、生產(chǎn)、能力提升的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,而第二塊則是游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)節(jié),也就是本作類似于《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》的塔防玩法。

打開(kāi)左下角的征戰(zhàn)界面,即可進(jìn)入戰(zhàn)斗關(guān)卡地圖,目前游戲推出不久,關(guān)卡也較少,每一個(gè)關(guān)卡分為三個(gè)難度等級(jí),但沒(méi)有常規(guī)的三星或五星評(píng)價(jià)體系。在關(guān)卡地圖中合適的位置建上合適的防御塔,抵御敵軍的一次次進(jìn)攻即可,能量塔可建在離敵軍行進(jìn)路線較遠(yuǎn)的位置,不過(guò)要記得每過(guò)幾秒收獲一次能量,能量并不會(huì)自動(dòng)收獲,但有一定的累積量。

前幾個(gè)關(guān)卡較為簡(jiǎn)單,輕輕松松便可過(guò)關(guān),幾關(guān)過(guò)后,玩家的各項(xiàng)技能開(kāi)始解鎖,游戲也開(kāi)始變得稍許復(fù)雜一些,界面下面是主動(dòng)技能,而這些技能的出現(xiàn)和提升都需要在主城地圖相應(yīng)的建筑中進(jìn)行操作。后期關(guān)卡分多段進(jìn)行,能看到敵軍的骷髏營(yíng)地時(shí)則表明是關(guān)卡的最后一段,在這一段玩家不但要抵御敵軍進(jìn)攻,還需要通過(guò)操作界面左下的相關(guān)按鈕派出士兵破壞敵軍的營(yíng)地方可過(guò)關(guān),個(gè)人感覺(jué)后期關(guān)卡略長(zhǎng),耐心不足的玩家估計(jì)會(huì)早早放棄。

玩家防御塔能力的提升也需要在主城對(duì)應(yīng)的建筑中進(jìn)行操作,游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法和建造玩法實(shí)際上是相輔相成的,大家在游戲之時(shí)可不能忽視了某一項(xiàng)哦。

本作也同樣的帶有與其他玩家的交互功能,不過(guò)前期有城市保護(hù)設(shè)置,因此暫未體驗(yàn)到,另外游戲的好友均需來(lái)自國(guó)外軟件,好友互動(dòng)基本對(duì)國(guó)區(qū)玩家來(lái)說(shuō)就沒(méi)有任何意義了,也或多或少的缺失了一部分樂(lè)趣。另外保持每天登陸游戲,可領(lǐng)取一些登陸?yīng)剟?lì)。

雖說(shuō)Empires of Sand《沙漠帝國(guó)》集合了兩款經(jīng)典佳作的核心玩法,然后我依然是那句話:畫(huà)皮難畫(huà)骨,找不到當(dāng)初《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》和《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》給大家?guī)?lái)的驚喜,僅依托于國(guó)外軟件的交互功能在國(guó)區(qū)又減分不少,本作閑暇之余玩一玩到是無(wú)妨,游戲中規(guī)中矩,有興趣的玩家不妨下載體驗(yàn)一下,免費(fèi)無(wú)壓力。

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戰(zhàn)爭(zhēng)題材[共1538款]

戰(zhàn)爭(zhēng)題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...

手指游戲[共4487款]

許多高難度挑戰(zhàn)的游戲都需要玩家擁有靈活的手指去完成,通過(guò)滑動(dòng)屏幕或者點(diǎn)擊目標(biāo)來(lái)完成闖關(guān),超多好玩的闖關(guān)模式可以帶來(lái)非常驚喜不斷的冒險(xiǎn),每個(gè)挑戰(zhàn)者都需要擁有靈敏的反應(yīng),控制你的手指去快速的按照要求進(jìn)行挑戰(zhàn)。...

帝國(guó)[共728款]

這是一類取材于西方帝國(guó)歷史神話題材的游戲,有著特色的場(chǎng)景風(fēng)格,大多數(shù)是借鑒羅馬的建筑風(fēng)格和歷史背景創(chuàng)作而成,通常以策略戰(zhàn)爭(zhēng)和熱血格斗為主要的游戲元素,玩家們可以在這里感受各種冷兵器的各種碰撞,在各種巔峰之戰(zhàn)中去不斷的激發(fā)你的戰(zhàn)斗的熱血,激昂的游戲旋和充滿特色的場(chǎng)景,將會(huì)帶給你非常多的精彩游戲體驗(yàn)。...

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