類型:策略經(jīng)營
大?。?5.9MB
評分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:Dota類男生精選精選網(wǎng)游高清游戲
全能
PVP也不多見,和剛被配合狠猛,退化光環(huán)能讓自家一號位比對面白虎先手快,治療啥的不多說,大招用了打你一點(diǎn)傷害,但是退化光環(huán)竟然不是被動(dòng),得釋放,大招也是在第二回合才放,這個(gè)有點(diǎn)郁悶了。
食尸鬼
這個(gè)是PVP純靠吸血不死的英雄,第一回合魔免,持續(xù)兩個(gè)回合,夠你把全部技能都放一遍了吸血按百分比吸,倆吸血還疊加,大招回百分之三十血,強(qiáng)烈推薦個(gè)站位,食尸鬼后面站個(gè)靠技能吃飯的比如雙頭龍或者純物理輸出猴子什么的,只要不遇見群控,第一回合就唄控上,那基本就堅(jiān)持到最后了,缺點(diǎn)是兩回合以后要是對面還是一員沒減,那就悲劇了。
骷髏王
這個(gè)曾經(jīng)是一個(gè)讓我郁悶了無數(shù)回的英雄,我三星白虎帶著滿級速度鞋,竟然先手還是沒他高,后來我釋然了,他嗎的他大招加百分之十先手,瞬間成為全英雄最高先手的英雄了,只要在搭配上個(gè)速度鞋,第一回合基本全是你出手了,而且大招還能復(fù)活一次,缺點(diǎn)是力量太低,不過能復(fù)活,相當(dāng)于兩管血,彌補(bǔ)了。
幻影長矛手
全英雄敏捷成長最高的英雄,技能全是加百分比普攻的,第一大物理輸出,和小黑娜迦并列的英雄,還能隱身,缺點(diǎn)是沒有群傷技能,畢竟他基本全加了攻擊了,沒辦法。
矮人直升機(jī)
人用他是看上他的大了,第一回合小范圍大量傷害,配合白虎隱身,一個(gè)回合以后要是人品好點(diǎn),能秒一個(gè)英雄,缺點(diǎn)是那個(gè)暈技能第四回合才放,要么是沒機(jī)會(huì)放了,要么是奠定勝利的一暈,看兩家火拼到啥程度了。
冰女
冰女就不說啥了,人手一個(gè),第一回合點(diǎn)控,兩回合,第二回合大,每次兩人,三次,而且他先手值也挺高,后來我一看才發(fā)現(xiàn),所有的法系英雄先手值平均都高,和人馬配合,倆點(diǎn)控,對面前排就都暈了。
影魔
后期PVP基本也是人手一個(gè),第一回合的影壓,在白虎隱身以后也能打到人身上,這個(gè)是真不錯(cuò),第二回合的大招,配合他的被動(dòng)減護(hù)甲,那傷害是真真真高啊,基本一下前兩排半管血沒了,就是脆,太脆,遇見什么樹人啊啥的標(biāo)記五號位的技能,一波就滅了。
虛空假面
最早期的競技類游戲,其中就有魔獸爭霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對抗的感覺那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來的感覺都無比懷念。...
網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)碜钫鸷车拿半U(xiǎn)之旅。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯(cuò)。...
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