類型:策略經(jīng)營
大小:75.9MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:Dota類男生精選精選網(wǎng)游高清游戲
小牛
這個英雄可以說人人必有一個,一回合豎排控,二回合加攻擊力,三回合大招,四回合余震,點控,,控場就不說了,大招真心犀利啊,一次砸三人,兩次,砸完基本戰(zhàn)斗結(jié)束了,缺點就是血少先手不高,不過小牛一般在三四號位,不礙事。
潮汐
怎么說呢,讓人又愛又狠的人物,愛他的被動肉,大招4人控,恨他的先手低,大招的那個概率,哎,真不知道該說啥了,強烈不建議放在一二號位,前期可以,后期把你滅了你也放不個技能來。
船長
船長是個不錯的英雄,他的亮點其實不是他的海洋之劍,COCO船,而是他的標(biāo)記集火,在后期人手一個白虎的天下里,一個集火到5號位,戰(zhàn)斗就可以宣告結(jié)束了,要是你家控多,集火到三四號位也是很好的,一片控制技能扔過去,嘿嘿。
白虎
后期PVP基本人手一個,不放在一號位也在二號位,第一回合大招全體隱身,如果對面沒標(biāo)記的英雄,那你就偷著樂吧,一回合對面一個技能放不出來,你家全體轟轟轟,第二回合基本奠定勝利了,不過缺點那是異常明顯,就看你能不能把握住,先手,,,對,就是先手,只要你一號位先手高,把他控住一到兩個回合,那對面就基本廢了,推薦幾個先手英雄,冰女,骷髏王,祈求者。
雙頭龍
這英雄的精髓在他的大和冰封路徑上第一回合冰封,命中率一級50,滿級貌似79,很高了,大招豎排持續(xù)傷害,傷害很高,兩三個回合以后你就發(fā)現(xiàn)那一豎排基本沒血了,PVP經(jīng)常見的英雄,缺點也就是不肉。
風(fēng)行者
要就要他的物理免疫和豎排的控,PVP不多見,但是挺犀利,但是我一直奇怪,這英雄又不能放到一二號位,物理免疫用處并不大,控制是第二回合放的,失去了先手機會,估計這就是PVP不多見的原因吧。
小黑,黑暗游俠
這個英雄真不愧是DOTA里后期強勢英雄,光是個沉默技能就夠你受的了,滿級對兩個英雄三回合沉默,一不小心沉默到靠技能輸出的人物上,那就可以宣告勝利了。
弧光守衛(wèi)者,電狗
看著不咋地,其實狠犀利的英雄,磁場,全體加攻速加閃避,基本打兩下有一下是MISS,大招A帶傷害,額外放技能,倆閃光打到你身上,誰都受不了,就是有點脆,一個豎排控控到你,在一個影魔大放過去,在一個冰女大凍你兩下,基本掛了。
全能
PVP也不多見,和剛被配合狠猛,退化光環(huán)能讓自家一號位比對面白虎先手快,治療啥的不多說,大招用了打你一點傷害,但是退化光環(huán)竟然不是被動,得釋放,大招也是在第二回合才放,這個有點郁悶了。
食尸鬼
這個是PVP純靠吸血不死的英雄,第一回合魔免,持續(xù)兩個回合,夠你把全部技能都放一遍了吸血按百分比吸,倆吸血還疊加,大招回百分之三十血,強烈推薦個站位,食尸鬼后面站個靠技能吃飯的比如雙頭龍或者純物理輸出猴子什么的,只要不遇見群控,第一回合就唄控上,那基本就堅持到最后了,缺點是兩回合以后要是對面還是一員沒減,那就悲劇了。
骷髏王
這個曾經(jīng)是一個讓我郁悶了無數(shù)回的英雄,我三星白虎帶著滿級速度鞋,竟然先手還是沒他高,后來我釋然了,他嗎的他大招加百分之十先手,瞬間成為全英雄最高先手的英雄了,只要在搭配上個速度鞋,第一回合基本全是你出手了,而且大招還能復(fù)活一次,缺點是力量太低,不過能復(fù)活,相當(dāng)于兩管血,彌補了。
幻影長矛手
全英雄敏捷成長最高的英雄,技能全是加百分比普攻的,第一大物理輸出,和小黑娜迦并列的英雄,還能隱身,缺點是沒有群傷技能,畢竟他基本全加了攻擊了,沒辦法。
矮人直升機
人用他是看上他的大了,第一回合小范圍大量傷害,配合白虎隱身,一個回合以后要是人品好點,能秒一個英雄,缺點是那個暈技能第四回合才放,要么是沒機會放了,要么是奠定勝利的一暈,看兩家火拼到啥程度了。
冰女
冰女就不說啥了,人手一個,第一回合點控,兩回合,第二回合大,每次兩人,三次,而且他先手值也挺高,后來我一看才發(fā)現(xiàn),所有的法系英雄先手值平均都高,和人馬配合,倆點控,對面前排就都暈了。
影魔
后期PVP基本也是人手一個,第一回合的影壓,在白虎隱身以后也能打到人身上,這個是真不錯,第二回合的大招,配合他的被動減護甲,那傷害是真真真高啊,基本一下前兩排半管血沒了,就是脆,太脆,遇見什么樹人啊啥的標(biāo)記五號位的技能,一波就滅了。
虛空假面
這個是真看你人品的英雄的,時間鎖定,一回合釋放一次,一級20的概率,滿級好像49的概率,我是沒升滿,看每級加成是49,不過滿級太難了,如果今天人品好,走路撿錢,睡覺笑醒,那就用他吧,一回合控一個,大招前兩排控兩回合,哎。。。
沙王
不常見的PVP英雄,就因為他控是第二回合,第一回合竟然是釋毒,這讓我們情何以堪,放后排吧,那他隱身技能就有點廢了,放前排吧,說不定一個技能放不出來就被控到死了,糾結(jié)的英雄。
預(yù)言者
很猛的英雄,不錯,是很猛的英雄,第二回合后兩排沉默兩回合,雖然是概率沉默,但是概率很高,一級50,滿級79,落雷傷害也不俗,很好用的英雄。
隱刺
一個純種的刺客,第一回合隱身,和剛被配合用奇效,第二回合小范圍沉默兩回合,命中率下降20,一級50的概率,很好用的技能,很好用的技能,就是兩回合以后要是對面沒傷亡一人以上,那你就等著全體陣亡吧。
小小
他的精髓并不是他的控,是他的三技能,概率被擊暈人,我對過個高級小小,太傷感了,第一回合光這技能就弄暈我?人,果斷全體陣亡,缺點是先手太低,第一回合控住,沒放出來三技能,就差不多沒放的機會了。
娜迦海妖
純高AD傷害英雄,一技能提高100的攻擊,持續(xù)6回合,相當(dāng)于持續(xù)全程,大招看似狠犀利,其實限制挺多,遇上冰女隊友,你就看吧,一個大把你的沉睡全打醒了,影魔仨影壓就能打醒三個,要是放在5號位還行,就是容易被集火,不過總體來說很不錯,現(xiàn)在都是人手一個。
變體精靈
跟小娜迦同屬于一類女神,高爆發(fā)切后型女神,太脆了(本身的特性加上3號技能就更脆了)。
黑賢和謎團
一起說了吧,黑賢帶三個標(biāo)記的技能,狠奇葩,只要有個標(biāo)記到一號位,跟沒用一樣,大招是群體AOE,傷害挺好,謎團大招不錯,但是命中率,,,,還好有個小點控,彌補了一下,都是不經(jīng)??匆姷挠⑿?。
斧子斧王
玩過DOTA的都知道精髓在旋轉(zhuǎn),刀塔女神里也一樣,還有嘲諷,自身加護甲,就是旋轉(zhuǎn)概率不高,也是應(yīng)該的,高了就是BUG了,大招是真挺費,沒啥用,第三回合也就能把一個殘血的斬死,先手在后幾個回合效果也不大了,總體來說好用的T。
鳳凰
除了大招,我真沒見他自殘的哪個技能好用,第一回合技能就消耗自身12的生命值,第二回合消耗6,就大招給力,傷害高還回血,打他真的很好打,他要是在一號位,那就一號位放個白虎,等他放個技能消耗點自己血,三號位一個控,然后他就涅?但是活不過來了。
祈求者
被動加先手值,先手大招高概率豎排控,三技能高概率倆人沉默倆回合,現(xiàn)在PVP的頭號女神,沒卡爾你都不好意思混下去。
洛薩女王
這個女神相當(dāng)?shù)娜猓?號技能加魔抗回血,被動加攻擊護甲,小點控技能,大招群體AOE,又肉又有點控又有輸出,但是!!!沒錯就是但是,他真的不能放在一號位上,他點控是第二回合,第一回合指定是全集火一號位,他沒肉到被集火了一回合到兩回合還能活下來的地步,而且現(xiàn)在PVP,基本全是要控就控你兩回合,活不下來,他最好的位置是在二號位或者三四號位,保證五號位的輸出別輸出到他身上,一號位留給先手大控的英雄,他在二號位,既保證了活命,還能輸出,他的大真的輸出很好。
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