類型:角色扮演
大?。?97.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:三國(guó)男生精選3D即時(shí)戰(zhàn)斗
2014-9-8 20:57:50小編:mj我要評(píng)論
1、善用雙倍經(jīng)驗(yàn)快速升級(jí)
三國(guó)戰(zhàn)神存在體力的限制,以不購(gòu)買戰(zhàn)令來(lái)看,經(jīng)驗(yàn)上很難拉開很大的差距,除了參與完所有能參與的活動(dòng)外,關(guān)鍵就看雙倍經(jīng)驗(yàn)符如何使用了。雙倍經(jīng)驗(yàn)符只有30分鐘的生效時(shí)間,并且只有打怪的經(jīng)驗(yàn)雙倍,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)是沒(méi)有雙倍的。游戲里刷怪效率最高的系統(tǒng)就是【千里走單騎】,怪物又多又弱,雖然單個(gè)怪的經(jīng)驗(yàn)不高,但是效率很高!所以每天刷【千里走單騎】的時(shí)候必吃雙倍,刷的越快越好。這樣升級(jí)最快!
2、技能升級(jí)技巧
很多游戲都是以主動(dòng)技能主,但是《三國(guó)戰(zhàn)神》是一個(gè)例外,他的主動(dòng)技能并不是升級(jí)的重點(diǎn),反倒是被動(dòng)技能是主要升級(jí)的對(duì)象。主動(dòng)技能0級(jí)~1級(jí)的效果是最大的,但是1級(jí)~2級(jí),2級(jí)~3級(jí)帶來(lái)的提升并不大;被動(dòng)技能每升1級(jí)所帶來(lái)的提升都是一樣的;所以當(dāng)有新的主動(dòng)技能開放后,升一級(jí)后就不用再升了,留著升級(jí)點(diǎn)數(shù)去升級(jí)被動(dòng)技能。
3、兼顧裝備和戰(zhàn)魂
在一般情況下根據(jù)流程一天升級(jí)到三十級(jí)并不難,但玩家需要同時(shí)兼具裝備、技能、戰(zhàn)魂的升級(jí)。因?yàn)檫@些能力對(duì)玩家的提升還是非常大的,在等級(jí)提升之后,也會(huì)開啟相應(yīng)的活動(dòng),其中一些活動(dòng)難度較大,如果裝備戰(zhàn)魂不夠強(qiáng)力的話挑戰(zhàn)性非常大。
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三國(guó)的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛,在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國(guó)游戲的身影,那個(gè)時(shí)候的吞食天地可以說(shuō)是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國(guó)題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國(guó)無(wú)雙以及三國(guó)志系列,隨著時(shí)代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國(guó)卡牌游戲,例如三國(guó)殺之類的,更多回合制的三國(guó)游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類型,可以任你體驗(yàn)!...
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒(méi)有其他的各種限制。...
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