類型:動(dòng)作游戲
大?。?6.4MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:休閑
2014-9-5 15:54:43小編:mj我要評(píng)論
KOF系列可謂是格斗街機(jī)游戲經(jīng)典中的經(jīng)典,雖然之前ios版的拳皇97令人大呼失望,但98的上架終究還是吸引了不少懷舊玩家?;蛟S他們需求的已不是單純的游戲性,更多的是回味那份情懷。游戲的操控性依舊難以恭維,但完美的復(fù)刻相信已經(jīng)能夠滿足多數(shù)人,畢竟游戲的賣點(diǎn)就是KOF系列的招牌。
拳皇98界面
從游戲玩法到畫面音效,拳皇98的移植都可謂是相當(dāng)成功。游戲既可以選擇單人游戲組成三人隊(duì)挑戰(zhàn)列強(qiáng),也可以選擇多人模式通過藍(lán)牙與小伙伴一較高下??吹讲葜删?、八神庵、不知火舞這些耳熟能詳?shù)慕巧?,加?4、95代美國(guó)隊(duì)、老爸隊(duì)以及大BOSS盧卡爾的回歸,老玩家們心中是否已經(jīng)感慨萬千了呢?
游戲畫面即使放到今天,相比同類游戲依然毫不遜色,經(jīng)典的角色塑造,華麗的招數(shù)特效,伴隨著令人熱血沸騰的日文配音,戰(zhàn)斗的快感被無限的放大??上稳四J较碌某錾螒蛄鲿扯炔]能在多人模式中同步,與小伙伴的戰(zhàn)斗還是會(huì)出現(xiàn)卡幀的情況。
IOS版的拳皇98基本沿用了97的設(shè)計(jì)架構(gòu)。格斗依然是虛擬搖桿與虛擬按鍵相結(jié)合來進(jìn)行操控。虛擬按鍵除了傳統(tǒng)的ABCD 4鍵外還添加了組合鍵“AB”(翻滾回避)和“CD”(吹飛攻擊),玩家可以自主選擇使用四鍵還是六鍵。而搖桿與按鍵的位置和大小也可以任意調(diào)整,這也使玩家能夠在舒適度最高的布局環(huán)境中展開戰(zhàn)斗。
然而操控性差的問題還是沒能改善,習(xí)慣了實(shí)體搖桿摁鍵的玩家初上手就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己打出一套熟悉的連續(xù)技是多不容易了。像下前A、下后A這樣的必殺技熟悉一下還是可以基本釋放無誤的,可是相對(duì)復(fù)雜的超必殺技就是兩碼事了,像龍虎亂舞、鐵球大暴走這樣的招數(shù)小編的成功率只有五分之一。游戲?qū)τ赟P鍵的設(shè)置多少是考慮到操作的不便,提供一個(gè)玩家簡(jiǎn)易釋放必殺技的方法,然而即使如此,搖桿的復(fù)位問題也往往讓操作與實(shí)際效果南轅北轍。小編建議沒經(jīng)驗(yàn)的玩家最好在新增的訓(xùn)練模式中提前練習(xí)一番。
休閑類游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯(cuò)的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時(shí)能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...
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