類型:冒險游戲
大小:1650MB
評分:5.0
平臺:
第二火之守碑靈是我們需要面對的第一個硬骨頭,帶著的五個小弟里面,前排的法士的魔防非常高,而后排的近衛(wèi)的物防也是高的離譜。不過這個排陣有一個好處就是物防高的近衛(wèi)并不能保護后排,前排法士雖然魔防高但是在物攻傭兵面前還是很容易被打倒的。最大的問題在于BOSS本體的攻擊奇高無比,諸刃能輕松打出九百多的傷害,暗殺更是能有高達2500的暴擊,幾乎是每一輪一定要死一個傭兵,加血是跟不上的。因此單刷這個BOSS的要點是必須和他搶傷害,加血是沒有意義的,尤其是傳教士,在這里就猛扔魔法彈吧,不要想著讓你的小弟能多活幾個回合了,沒有意義。
第三風之守碑靈是最麻煩同時也最考驗運氣的,前排的近衛(wèi)物防極高,橙色三星迪索爾砍上去也不超過350的傷害,加上后排魔使會不停的加血,四個近衛(wèi)可以說是這場戰(zhàn)斗中最麻煩的家伙。在這場戰(zhàn)斗里,運氣可以說是實力的一部分,幾個物理傭兵的優(yōu)先攻擊對象決定了我們是否能順利過關(guān)。主角和寵物的技能應(yīng)該優(yōu)先砸到劍使面前的的近衛(wèi)身上,如果能在兩個回合之內(nèi)讓物理系傭兵攻擊到劍使,這場戰(zhàn)斗就基本穩(wěn)了。如果不行,那么就需要靠加血來磨。這場戰(zhàn)斗由于對方并沒有強力的AOE技能,當敵人減少到3個以下時是可以考慮使用氣絕恢復(fù)來維持戰(zhàn)線的,威脅最大的單體物攻怪劍使解決掉以后,基本上問題就不大了。
能打過老三的隊伍打老四基本不會有什么問題,一大群的小怪看起來浩浩蕩蕩氣勢洶洶,其實除了BOSS本體以外其它的傷害都比較寒磣,加上第一個回合分身們不會有戰(zhàn)斗動作,等它們有戰(zhàn)斗動作以后我們的傭兵基本已經(jīng)將這群雙防都一般般的雜魚解決掉兩個了。BOSS的技能和傳教士一致,可以加血可以丟魔法彈,但是威脅都不大,開著自動戰(zhàn)斗可以輕松過。
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