類型:角色扮演
大?。?83.85MB
評分:5.0
平臺:
1.發(fā)炎,沒有蛋,雖然它可以暈,但有些怪,最重要的是技能測定范圍太短,雞肋。
2.噬魂師,強大的技能,全屏,吸血
3.水墻,怎么說呢,這也是一個雞肋,你比陌生的身材更強壯,它是多余的,你是與陌生的相配,有的用,你不到怪異的身材,沒有蛋。最大的障礙是技能的釋放,幾乎是剛性的一秒。
4.雷藏,浪費技能,原因,前三章老板都有防雷,技能直接報廢一半。然后鑄造時間長,損壞程度低。最重要的是,當你洗滌項鏈和設(shè)備以吸收吸血屬性時,這種雷鳴般的技巧不是多階段的吸血。如果你擊中10次,你將會采取血液,剩余的施法時間將被打敗。
虎匆匆,全屏聚怪,兩次傷害
6.冷淡,全屏技能,也可以給debuff。
7.有毒,傷害技能最高,百分比繼續(xù)下降
8.邪惡的神,超級浪費技能,前三章的怪物雖然元素攻擊,但是你身上的打擊是為了表現(xiàn)出“身體傷害”,跟腰帶一樣。
我覺得這個游戲最重要的兩個屬性是攻擊力和血量。
它對血量很有用,因為老板大動作,傷害很高,你的光攻擊很高,血液不夠,第二是。如果你想吸吮,你就不能回吸,并提高容錯率。
一旦武器項鏈被沖走了攻擊速度和吸血,你必須開始舒適的生活,其他屬性不是很重要。攻擊頭暈也很有用。
我只有33級。畢竟,這場比賽太過分了,肝臟不動了。我覺得在游戲結(jié)束時,每個人都會像“高攻擊,高血吸”一樣玩。它比財產(chǎn)更好,沒有特色。不要問我防御的作用。你可以在整個防守中嘗試一下。如果怪物還在玩,你就無法照顧好自己。
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