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數(shù)據(jù)來說話 中國的手機(jī)游戲市場到底有多大[圖]

2014-6-27 17:26:05小編:mj我要評(píng)論

數(shù)據(jù)來說話 中國的手機(jī)游戲市場到底有多大[圖]圖片1

Newzoo

Newzoo公司最新發(fā)布的一份報(bào)告揭示了電子游戲收入都是從這個(gè)世界上的哪些地方獲得的。這份報(bào)告通過估算2014年所有電子游戲?qū)?huì)獲得的總收入,對(duì)收入最多的前100個(gè)國家進(jìn)行了排名。

美國毫無意外地排在了這份排名表的第一位,Newzoo估計(jì)這個(gè)國家在2014年將會(huì)從電子游戲中獲得205億美元的收入,中國則以179億美元的收入排在第二位,日本、德國、英國、以及韓國分別名列第三、四、五、六位。

若根據(jù)收入將世界各個(gè)地區(qū)進(jìn)行分組,則展現(xiàn)出另外一番不同的景象。

根據(jù)Newzoo公司的估算,亞太地區(qū)預(yù)計(jì)將會(huì)在2014年獲得368億美元的游戲收入,而北美地區(qū)則只有225億美元。歐洲地區(qū)的收入則更低一些,僅有154億美元。

Newzoo公司相信電子游戲2014年在全球范圍內(nèi)將會(huì)獲得大約815億的收入,與上一年相比將增加8.0個(gè)百分點(diǎn)。這份報(bào)告同時(shí)還顯示,電子游戲收入排名前100名的國家所獲得的收入總和,在全球游戲年度收入中占據(jù)了99.8個(gè)百分點(diǎn)。

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