類型:益智休閑
大?。?49.04MB
評分:5.0
平臺(tái):
稱13限時(shí)神將,首批橙將之一,今天第二批橙將一出來,怎么有個(gè)武將進(jìn)階后跟孫策這么像,吳國的是不是不敢相信自己額眼睛?哦,不對,是不是亮瞎你們的眼睛了??纯次覀兛氨认迺r(shí)的12副本武將徐晃以及偉大的最廢限時(shí)神將-孫策。
1、羈絆:
徐晃90%攻擊,84%生命,什么?你說典韋的羈絆跟徐晃不搭?那你不上唄,放心,你還有57%的生命羈絆!看看我們偉大的限時(shí)神將;
孫策78%攻擊,67%生命。你就拿徐晃少個(gè)羈絆跟我孫策比唄,那么,我就不多說什么了。。。
2、天賦:
徐晃:聽說神將孫策你能大奶別人,老子就自私能大奶自己;聽說蜀吳很拽的樣子,看老子+7破蜀橙5防吳。
孫策:老子就他媽沒聽過一個(gè)讓人死的好,又帶了一口奶的奇葩。還他媽出個(gè)天賦半免疫的。
3、進(jìn)化:
徐晃普攻78~98%,怒氣全體90~100%,單人160~170%,20%附加致盲;
孫策普攻78~98%,怒氣十字120~130%,單人170~180%,20%附加混亂。
tip1:
先論傷害:普攻相同傷害系數(shù),怒氣傷害量徐晃,540~600%至單人,孫策480~520%至單人,哦,我大限時(shí)神將竟然單人傷害還比徐晃高,可喜可賀,可喜可賀!。。
tip2:
論怒氣特效:徐晃致盲,致盲是什么,命中率為0啊;孫策混亂,混亂是什么,隨便打一個(gè)人吖,那么問題就來了,到底是致盲好呢,還是混亂好呢。(策劃:報(bào)告樓主)這不明擺著是混亂好么,對方還會(huì)打到自己人呀。(啪,樓主一個(gè)巴掌扇過去)等你TM致盲下,保留怒氣值不釋放技能后再說這一句話,不然就你個(gè)SX策劃認(rèn)為0命中比2W+普攻來的牛逼。。
tip3:
命題一
全體20%附加概率,求一個(gè)都沒有被附加致盲的概率。樓主數(shù)學(xué)學(xué)的不是很好是不是0.8的6次方大約0.27呢?求數(shù)學(xué)專才來一算。
命題二
十字20%附加概率,求一個(gè)都沒有被附加混亂的概率。是不是0.41呀?
4、橙五:
徐晃:老子定位輸出,要活的久,隊(duì)友死了,就給對面一個(gè)致盲,保證讓老子活到最后。
孫策:老子定位....死得好,要....死的好,隊(duì)友死了,死的好不好就無所謂了。
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高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯(cuò)。...
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