類型:益智休閑
大?。?49.04MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-9-17 18:24:50小編:mj我要評(píng)論
這4回合說明什么呢,說明了主角在場上最多放兩次怒氣技就要跪了,所以對(duì)于主角技能我們就要選擇第一次怒氣技能就能有效果的武將技能,下面小編列出幾個(gè)個(gè)人覺得不錯(cuò)的技能,我們一起來討論下。
夏侯?的破敵驚魂、甘寧的百騎夜襲、司馬懿的冥鬼和張?的飛龍,全幾個(gè)都是第一回合觸發(fā)特效就立馬見效的武將技能。夏侯?的30%格擋能夠讓主角更肉,甘寧60%減2怒一旦先手觸發(fā),可以讓對(duì)位的武將第一回合放不出武將技,張?40%眩暈后排單體,點(diǎn)控不錯(cuò)的選擇,司馬30%封怒兩回合。
先撇開夏侯?的技能不說,先說張?、甘寧、司馬懿這三個(gè)控制武將技能。司馬懿的冥鬼30%封怒,在對(duì)陣蜀國玩家的時(shí)候,蜀國陣容中貌似只有關(guān)羽一個(gè)是免疫封怒的,對(duì)上其他武將有一定優(yōu)勢,當(dāng)然了前提是觸發(fā),30%的概率說真心話有點(diǎn)低。甘寧和張?的技能效果觸發(fā)幾率比司馬懿高,雖然的效果上比不上司馬懿,但是考慮到概率問題,所以這三個(gè)武將技能地位基本都差不多。
接著是夏侯?的技能,30%格擋,我想說真心用處不是很大,到了后期,陣容比拼的就是輸出,誰還拼防御?連官方客服都說了攻擊天賦大于防御天賦,可以見這游戲攻擊是比防御更重要的,即使你加了30%格擋,基本也難活過4回合,還不如主角原技能輸出來的給力。
總的來說,符合現(xiàn)今版本特點(diǎn)的主角技能小編推薦三個(gè):甘寧的百騎夜襲、司馬懿的冥鬼和張?的飛龍,至于夏侯?的破敵驚魂,在前中期缺肉的時(shí)候可以用用,但是到了后期,特別是在PVP的時(shí)候,用處真心不是很大。
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