類型:益智休閑
大?。?12.2MB
評分:5.0
平臺:
超R存在造成普通玩家不敢正常充值。
一個游戲真正的生存來源于普通玩家理智、有序、持續(xù)的充值,因為超R的存在造成普通玩家的畏懼感,即使充值也不及于其萬分之一,何苦充值?玩家喪失充值信心后自然不愿意繼續(xù)花錢游戲,寧愿做個千年V2,卡個血戰(zhàn) 不亦樂乎,正所謂 寧當雞頭 不做鳳尾。實際上真正受傷的是運營商,因為他長期、有序的充值基礎喪失了。
超R的存在造成游戲過度開發(fā),提早進入衰竭期。
如上所述,超R的超前消費造成游戲周期嚴重縮短,一些需要時間才能取得的裝備被超R的錢提前消費了,而運營商為了維持這些超R的購買力就不斷推出新弟子,新裝備,新活動,而往往這些新東西并未完全開發(fā)完成,BUG滿天飛。因為運營商的過度開發(fā),違背規(guī)律的更新游戲,造成舊玩法普通玩家還沒適應,新玩法馬上出來,普通玩家一直處在無所適從的境地,不敢進行陣容定型、裝備定型,當然就跟不敢為了定型而充值,普通玩家變成了游戲的看客,擴充在線率的工具。也因為過度的開發(fā)造成游戲粘附率低,提早進入衰竭期。
超R的存在寵壞了運營商 直接侵犯普通玩家利益。
超R的存在造成運營商妄自尊大,以為總覺得有幾個超R就能養(yǎng)活游戲達成銷售指標,同時在出現BUG補償時更是將所謂超R的意見列于普通玩家之上。如所謂的見面會,超R的專車接送和豪華酒店,對此我只能呵呵,在現實中都如此的趨炎附勢,舔腳搖尾何況游戲中?現實中要花錢,游戲中只是數據,在游戲中滿足超R需求變得更加輕而易舉。
超R不良的充值習慣很可能造成游戲的突然死亡。
超R也許會說,老子用自己的錢充值愛怎么搞關你鳥事。當然你愛咋玩跟我們沒關系,但是如果侵犯到普通玩家的利益就有關系了。眾所周知,超人的游戲成是靠金錢的來的,而在游戲中肯花那么多錢說明這些錢對他而言不是大數,來的簡單。俗話說,越容易得到的就越容易舍棄,在游戲中超人一個不爽或者又有吸引他的新游戲了 他可能出坑棄之而去,而給我們普通玩家留下一個過度開發(fā)、價格虛高、無充值信心的服務器。而就普通玩家而言他取得的游戲成就是基于大量的時間付出,恰恰這個正是普通玩家無法舍棄的。嗚呼,可悲的普通玩家在過完暗無天日的游戲生活后還不知道接下來服務器會發(fā)生什么。
解決辦法
對超R玩家的解決辦法我感覺可以分別服務器,在普通服務器中規(guī)定充值上限,而超R服務器不規(guī)定上限,而且各種VIP中P的服務,只要你們不來打擾普通玩家。
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