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刀塔來(lái)了戰(zhàn)歌峽谷過(guò)關(guān)攻略 英雄搭配是關(guān)鍵[多圖]

2015-1-20 21:55:45小編:mj我要評(píng)論

刀塔來(lái)了
刀塔來(lái)了v1.3.0

類型:角色扮演

大?。?42.64MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:3D橫版游戲男生精選Dota類

經(jīng)過(guò)又一年互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)暴的洗禮,人們都知道了任性的一個(gè)熱門(mén)條件是有錢,否則只能認(rèn)命——雖然小編暫時(shí)只能先認(rèn)命,但作為著名游戲站的佼佼者,小編最不缺的就是技術(shù),葛大爺當(dāng)年就提醒過(guò)大家人才最重要,干什么都要講究技術(shù)和實(shí)力,哪怕是手游,尤其是需要操作的手游。在第一3D真刀塔戰(zhàn)斗手游《刀塔來(lái)了》中,就有很多玩家熱衷于在重要PvE玩法“戰(zhàn)歌峽谷”過(guò)關(guān)斬將,通過(guò)自己的操作和策略,十步一人,堪稱在玩“刀塔無(wú)雙”。不過(guò),戰(zhàn)歌峽谷的怪物可都是越來(lái)越強(qiáng),甚至還有DotA第一Boss肉山!這怎么打?不要急,小編這就為大家奉上《刀塔來(lái)了》戰(zhàn)歌峽谷詳細(xì)攻略。

刀塔來(lái)了戰(zhàn)歌峽谷過(guò)關(guān)攻略 英雄搭配是關(guān)鍵[多圖]圖片1

【操作策略至上 英雄搭配是關(guān)鍵】

說(shuō)到戰(zhàn)歌峽谷,在遠(yuǎn)征出夠風(fēng)頭的大娜迦和巫醫(yī)兩個(gè)英雄,在戰(zhàn)歌也是核心,絕對(duì)核心。在解析關(guān)卡之前,先說(shuō)下小編個(gè)人的打法:開(kāi)局,大娜迦開(kāi)盾斜向走位,將幾個(gè)Boss拉到一起,施放秘術(shù)異蛇+石化凝視,然后開(kāi)始輸出;等控制時(shí)間一過(guò),上巫醫(yī)直接甩出巫毒藥劑進(jìn)行控制,然后加血、詛咒。對(duì)面剩下1~2個(gè)單位時(shí),換上第三人補(bǔ)刀,或者巫醫(yī)直接開(kāi)大。而對(duì)于陣容中的第三人,其選擇則需要考慮。有劍圣的玩家自然不必多慮,而沒(méi)有也無(wú)需發(fā)愁,選擇半肉+有控制的英雄即可,例如骷髏王或神牛,可以為大娜迦和巫醫(yī)提供喘息時(shí)間,或者補(bǔ)刀清場(chǎng)。小編自己在普通關(guān)選擇骷髏王,因?yàn)樵谖<睍r(shí)刻可以走位甩錘子,并且有重生的存在,容錯(cuò)率很高。而神牛放溝壑需要走近敵方,面對(duì)四人夾擊時(shí)很容易會(huì)被提前控制秒掉。而在Boss關(guān)則是神牛的表現(xiàn)略勝一籌,在15、25、30關(guān)可以提供大量輸出,當(dāng)然也需要同學(xué)們擁有過(guò)得去的操作。

刀塔來(lái)了戰(zhàn)歌峽谷過(guò)關(guān)攻略 英雄搭配是關(guān)鍵[多圖]圖片2

【知己知彼 讓你輕松百戰(zhàn)百勝】

在戰(zhàn)歌中,亟需注意的是遠(yuǎn)程英雄較多的關(guān)卡難度頗高,需要走位風(fēng)騷,技能釋放到位。而全部近戰(zhàn)的關(guān)卡最簡(jiǎn)單,大娜迦聚在一起然后開(kāi)大輸出即可。另外,戰(zhàn)歌還能召喚兩次好友,請(qǐng)把這兩次機(jī)會(huì)留給28.29關(guān)、此兩關(guān)開(kāi)局大娜迦立刻開(kāi)盾(召喚后英雄會(huì)停滯,開(kāi)盾防止被秒)然后召喚好友,搜索且僅搜索大娜迦上場(chǎng)(兩個(gè)娜迦的輸出耐久都很足,可以在3星時(shí)間內(nèi)通過(guò),不要召劍圣,太過(guò)脆弱,幾秒內(nèi)就會(huì)被秒掉)。相對(duì)來(lái)說(shuō)Boss關(guān)反而簡(jiǎn)單了許多,技能延遲很大有足夠的時(shí)間走位躲掉。以娜迦、神牛、巫醫(yī)的隊(duì)伍為例,以小編的一次戰(zhàn)歌歷程所碰到的Boss為例:

3D[共27761款]

3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...

橫版游戲[共1296款]

對(duì)于橫版游戲,最容易理解的就是把手機(jī)橫著玩,現(xiàn)在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來(lái)的那種直觀戰(zhàn)斗體驗(yàn)是非常不錯(cuò)的,橫版所能夠容納的內(nèi)容更豐富,讓每個(gè)游戲玩家能夠在這里體驗(yàn)到最為激烈的pk對(duì)決,帶來(lái)精彩游戲之旅。...

Dota類[共73款]

最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...

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