類型:角色扮演
大?。?42.64MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-11-30 21:23:08小編:mj我要評(píng)論
如果能兄弟齊心,打出一套完美的技能combo,直接團(tuán)滅對(duì)方,就是最能彰顯配合默契度的事情。作為被820、430、zhou等DotA大神力贊的首款3D戰(zhàn)斗卡牌手游《刀塔來了》,以完美復(fù)刻經(jīng)典DotA聞名,深受玩家喜愛,不同英雄的搭配也能玩出不計(jì)其數(shù)的團(tuán)隊(duì)配合,在須臾之間團(tuán)隊(duì)對(duì)手。下面,小編就為大家推薦幾組《刀塔來了》經(jīng)典配合流派,以供大家參考。
《刀塔來了》部分英雄展示
減甲流:嘿,護(hù)甲去哪兒了?
在《刀塔來了》DotA明星戰(zhàn)神風(fēng)云賽期間,著名DotA選手“奶神”DD曾為大家現(xiàn)場表演在《刀塔來了》中單挑肉山,祭出了一套仔細(xì)考量過的減甲流陣容:剛背獸+大魚人+幻刺,利用剛背獸的粘液和大魚人的大招,令單體目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)降低大量護(hù)甲,再利用幻刺的高攻擊高暴擊,打出讓現(xiàn)場觀眾驚呼的養(yǎng)眼傷害。如果在隊(duì)伍中派上影魔,更有群體光環(huán),持續(xù)削減對(duì)方全體護(hù)甲,極大提升己方攻擊收益。
減甲流代表之一,公測首個(gè)簽到英雄——影魔
單體集火流:為什么喜歡打你?攻高,任性
《刀塔來了》有不少單體攻擊爆表的英雄,如骨弓、火槍、幻刺、敵法,以及人氣頗高的劍圣,他們要么高攻擊高暴擊,要么有傷害加成,切單個(gè)Boss幾乎是砍瓜切菜。其中又以骨弓為甚——小編曾在DotA明星賽現(xiàn)場親歷《刀塔來了》單挑肉山的表演,在恐怖的攻速加成以及火箭的攻擊加成影響下,爆發(fā)全開的骨弓僅用十來秒就殺掉滿血肉山,不給能回血的肉山任何喘息機(jī)會(huì)。如果用這樣一套集火流去打競技場,招呼兄弟們集火對(duì)方某個(gè)英雄,被集火的目標(biāo)將會(huì)遇到怎樣的非人待遇自然不言而喻。
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來的玩法會(huì)更有代入感。...
對(duì)于橫版游戲,最容易理解的就是把手機(jī)橫著玩,現(xiàn)在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來的那種直觀戰(zhàn)斗體驗(yàn)是非常不錯(cuò)的,橫版所能夠容納的內(nèi)容更豐富,讓每個(gè)游戲玩家能夠在這里體驗(yàn)到最為激烈的pk對(duì)決,帶來精彩游戲之旅。...
最早期的競技類游戲,其中就有魔獸爭霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來的感覺都無比懷念。...
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