類型:角色扮演
大小:142.64MB
評分:5.0
平臺:
《刀塔來了》是一款3D ARPG的刀塔手游。游戲以“重新定義刀塔”為核心,讓玩家用最短的時間享受刀塔帶給玩家的腦力沖擊以及戰(zhàn)斗快感。出于手機(jī)游戲的需求,雖然簡化了戰(zhàn)斗過程,但《刀塔來了》將玩家體驗集中在“快節(jié)奏下打出高傷害連擊的痛快感”!
高清逼真,完美精致的3D畫面
吸引筆者試玩這款游戲的,一開始是由于這款游戲的超逼真3D畫面。本作畫面忠實地還原了DotA的精髓著實驚艷了筆者的眼球,畢竟市面上許多游戲都參考了DotA的畫面風(fēng)格,但無一例外都不得其神韻。不管從人物設(shè)定到畫面效果上,《刀塔來了》以3D無鋸齒的精致畫面,保持了超高的辨識度忠實的還原度。當(dāng)然,完美的視覺效果和游戲的爽快感不僅依靠精致的畫面,更仰仗于極富視覺沖擊力的戰(zhàn)斗效果和逼真的動作技能,《刀塔來了》在手機(jī)屏幕上能有這樣的表現(xiàn),實屬上乘之作。
策略至上,流暢爽快的操作體驗
游戲的核心操作模式前面已經(jīng)提及過,作為一款A(yù)RPG手游,《刀塔來了》打破了以往手游中人物在平面空間內(nèi)定格移動的多重局限,更加注重操作的爽快打擊感,讓玩家瞬間打出高連擊數(shù)與高傷害。同時,出于更人性化的考慮,游戲首次設(shè)置了兩種操控模式:搖桿操控以及觸屏操作。通過實測后讓筆者驚喜的是,這個設(shè)定讓玩法十分豐富多樣,玩家通過搖桿操作以及策略的配合,能夠不刷全圖也能滿星通關(guān),這種策略至上的操作,讓Dota在移動端上完成了一次漂亮的移植簡化。
玩法多樣,開放性強(qiáng)的游戲系統(tǒng)
最讓筆者驚喜的是,《刀塔來了》在技能以及裝備方面都更加豐富多樣,合成系統(tǒng)更是花樣繁多。同時英雄的升級進(jìn)階難度相對適中,無論曾經(jīng)是天梯100+的新手還是2000+的高玩,都可以在本作中體驗DotA的快感,總體來說給玩家的開放性非常強(qiáng)。
3D類型的游戲在體驗上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
對于橫版游戲,最容易理解的就是把手機(jī)橫著玩,現(xiàn)在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來的那種直觀戰(zhàn)斗體驗是非常不錯的,橫版所能夠容納的內(nèi)容更豐富,讓每個游戲玩家能夠在這里體驗到最為激烈的pk對決,帶來精彩游戲之旅。...
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