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刀塔傳奇4.0版本英雄改動(dòng)屬性解析[圖]

2015-6-11 16:04:23小編:mj我要評(píng)論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大?。?61.2MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

刀塔傳奇4.0版本英雄改動(dòng)屬性解析,千呼萬喚始出來刀塔傳奇迎來了V4.0的版本更新公告,越獄服的隊(duì)長可以搶先體驗(yàn)到。

刀塔傳奇4.0版本英雄改動(dòng)屬性解析[圖]圖片1

★★★★★級(jí)改動(dòng)

——神牛——

神??芍^是一個(gè)補(bǔ)丁直接有躍居副T1哥的趨勢。

說神牛之前,我們先進(jìn)一段視頻。

接下來,我們來討論神牛的這次改動(dòng)

1、技能傷害提高:溝壑、強(qiáng)化圖騰、回音傷害提升

從視頻中可以看出,神牛目前溝壑、強(qiáng)化圖騰、回音的傷害大概打前排不暴擊情況下是2500左右,暴擊5000不到,按照之前老鹿、鋼背的技能加強(qiáng)額度來看,基本穩(wěn)定增加500以上傷害沒有問題;

2、站位調(diào)整:關(guān)鍵點(diǎn)——骷髏王、全能、拍拍熊、電魂、鋼背豬。

如果神牛站位挪到這五個(gè)前排后面,那么將會(huì)有很大的意義,尤其是骷髏王和全能、

3、出手順序調(diào)整:

目前神牛的出手順序?yàn)椋浩展ァ?qiáng)化圖騰、回音、普攻X3、強(qiáng)化圖騰、回音(依次循環(huán))

按照更新公告的“小幅度提高”那么巨神理解為普攻X2,那么大大提高了神牛的前排控制率。

★★★★★級(jí)改動(dòng)

——斧王——

一個(gè)補(bǔ)丁,斧王直接從板凳上跳起來了!

斧王的戰(zhàn)爭饑渴改為小范圍群體的效果,并且增加沉默效果!

我不知道持續(xù)時(shí)間會(huì)不會(huì)改。但是我認(rèn)為應(yīng)該會(huì)改!否則的話……后果不堪設(shè)想。

用過斧王的朋友都知道,斧王的戰(zhàn)爭饑渴是一個(gè)10秒的持續(xù)傷害,并且釋放頻率相當(dāng)高,如果10秒持續(xù)沉默的話,那么前排會(huì)死掉一半英雄!

斧王+沉默 前排要閉嘴了,剛改的神牛瞬間啞火……

★★★★級(jí)改動(dòng)

偏向進(jìn)攻端的改動(dòng),點(diǎn)燈變成了提供1.5倍傷害易傷的DEBUFF,搭配機(jī)槍兵或者毒龍,這前排的突進(jìn)速度可以用毫秒來計(jì)算。普攻即250%傷害,暴擊即500%傷害。呵呵了……還沒練潮汐嗎?

其站位調(diào)整 使得進(jìn)攻端又多了一個(gè)給力的單點(diǎn)突破的副坦。

★★★級(jí)改動(dòng)

月騎、劍圣都是提高技能傷害,同時(shí)劍圣也提高了力量屬性

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