類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
刀塔傳奇最廢柴技能TOP10,有的技能可以說是神技,但是有的英雄的技能真的是讓人無力吐槽,今天小編就來為大家盤點一下刀塔傳奇最廢柴技能,有興趣的可以來看看。
接觸游戲已經(jīng)有一段時間了,對該作的整體還是比較滿意的,但可能是運營商為了調(diào)整游戲平衡,對部分英雄技能做了調(diào)整,導(dǎo)致了下面想對各種英雄技能做下文章,排名不分前后。
第一名:小鹿
技能:推進。
點評:作為dota里小鹿的核心技能,那可是人見人怒 而又不敢怒。扔一發(fā)向后跑一步,成為經(jīng)典搞笑式打法。但從刀塔傳奇來看,推進成了一個可有可無甚至不如沒有的技能,滿級提升990傷害(dota里打滿了都能420!),前搖時間差不多有1秒,易被打斷,不過不打斷也沒用。
第二、三名:剛背獸、剛背獸
技能:刺針掃射、戰(zhàn)意。
點評:剛背獸剛出來的時候,宣傳上課時老牛掰了,第一大抗,出來了雖然血不多,但轉(zhuǎn)身后還是比較抗揍的。但、但、但這兩個技能我實在是看不懂了,有啥用,針刺不累加傷害還有個屁用,從生到死剛背獸也就能夠放出去7-8次針刺,而且只打前排,而且傷害1000就不錯了,而且不轉(zhuǎn)身的話也就釋放3次,這技能毛用。再說戰(zhàn)意,這技能簡直改名叫“選擇”更為貼切,增加戰(zhàn)斗力,加1000千萬有啥用,你麻痹轉(zhuǎn)身又不會攻擊,又不能疊加到針刺上,而且才只有720點,人家小黑全體加360。
我覺得這就是剛背獸不能崛起的根本原因。
第四名:敵法
技能:能量虛空,即大招。
點評:沒想到吧,閃著腰了吧。就是敵法,敵法一個英雄改變了整個競技場的英雄調(diào)整,10人9.5個藍胖成為熱點,但是他的大招的確是個雞肋。dota玩敵法的大神都會追求一種感覺,看到快沒藍,一個大死掉。但刀塔傳奇里做了調(diào)整,就廢了。1、傷害那個可憐,技能傷害990,滿級打出來暴擊也就5000+,作用不到,2、大招不打斷,往往砍火女、光法、惡魔的時候被大死,就因為無法打斷。再降一點這個技能看似會飛,但是消失的那一秒鐘也是會受到傷害的。
第五名:斧王
技能:反擊螺旋。
點評:這個技能最樂了,最樂的原因就是他不轉(zhuǎn),死活不轉(zhuǎn),一場戰(zhàn)斗就轉(zhuǎn)一次哈哈,樂死我了,斧王當(dāng)年的強勢技能,1級斧王+1級死騎,越塔短兵都沒敢過來的,就因為轉(zhuǎn)的太嗨皮。刀塔傳奇里不轉(zhuǎn)了,樂死我了。而且轉(zhuǎn)的那點傷害啊,不說了。
廢柴技能TOP6-TOP10
第六、七名:機槍兵、火槍
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