類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
刀塔傳奇越獄服剛剛打完一輪公會戰(zhàn),現(xiàn)在和各位還沒打過公會戰(zhàn)的朋友分享一下已知的情報。
公會戰(zhàn)采取聯(lián)賽的性質(zhì),即使第一輪失敗也可以繼續(xù)打。對手完全隨機分配。第一輪的對手憑運氣匹配,但是如果第一輪勝利的話,第二輪遇到的對手也是上輪的勝利者。也就是說如果你N連勝,那么下一輪與懂得對手也是N連勝的公會。聯(lián)賽為8周一輪,因此還是比較公平的,不會因為匹配到土豪公會而再無翻身的機會。
戰(zhàn)斗方面,只能是80級以上紫4的英雄菜可以出戰(zhàn)。隊伍上限目前并不清楚,據(jù)說為45,但是有一次我們一路派了50多人。三路路攻下兩路者勝。戰(zhàn)斗匹配方面是隨機匹配對戰(zhàn)對手。但如果是40打30,那么就會從40人抽最強的30人,用1v1的方式打?qū)γ娴?0人。敗者淘汰,兩邊剩下隊伍的繼續(xù)匹配戰(zhàn)斗,直到一方全部淘汰為止。
分路策略方面,根據(jù)我們公會的研究,有些類似石頭剪刀布。最基本的分路為1:1:1,但是這樣分路的話又會被1.5:1.5:0克制。當然,這種分錄又會被2.0:0.5:0.5吊打,然后這種分路又會被1:1:1克制……因此可以說,分路無論用哪種方式,還是要看人品如何能給自己匹配到什么樣的分路對手。不過投機取巧的方法還是有的:混到對手的公會群里竊聽到分路情報然后用克制對方的分路……就怕上演無間道兩邊都有間諜,那就真是會長間諜之間的斗智斗勇了 獎勵方面,勝利者會獲得1w~1w5幣子,失敗的話也有6000~9000.這里先推薦購買試煉不產(chǎn)出的碎片散裝,當然存幣也是一個辦法,因為按照這個桀紂來看,以后必定會出公會戰(zhàn)幣可以兌換的英雄。這里要吐槽一下,刀塔傳奇出的幣子可真多:遠征幣,JJC幣,公會幣,巔峰硬幣,這又來個公會戰(zhàn)幣……
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉?,在網(wǎng)絡游戲剛興起的時候,出現(xiàn)了以冒險島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進行游戲的時候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動畫風格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風格。...
最早期的競技類游戲,其中就有魔獸爭霸當中的DOTA,相信每個魔獸迷都體驗過這種玩法,和玩家一起進行對抗的感覺那是相當熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當中能夠體驗到的那種團隊競技,想必給每個挑戰(zhàn)者帶來的感覺都無比懷念。...
網(wǎng)絡游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗,而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡游戲當中精心挑選出來的作品,相信能夠為每個玩家?guī)碜钫鸷车拿半U之旅。...
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