類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
有很多人說遠(yuǎn)征法系隊(duì)后期乏力,我想我用事實(shí)證明了,法系隊(duì)毫無壓力,本人推薦整容 宙斯.先知.巫妖.小鹿.雙頭 (白虎 人馬) 有人問我為嘛要人馬白虎呢?因?yàn)榈谝魂P(guān)后期你先知扛不住的!!!! 第一關(guān)整容 人馬 先知 巫妖 小鹿 白虎 這個(gè)陣容是沒有擼不過去的 第二關(guān)開始就是遠(yuǎn)征隊(duì)了,我們服務(wù)開服的時(shí)候是鳳凰剛結(jié)尾,第二個(gè)月出猴子,這個(gè)是個(gè)蛋疼的要死的英雄,一個(gè)三星的猴子一個(gè)大招可以毫無壓力的秒掉同等級五星先知。60級左右是個(gè)灰暗的時(shí)期,那段時(shí)期我的遠(yuǎn)征也打得比較艱難,因?yàn)橐秒p頭的大招打斷猴子的大招,宙斯的JN要壓制猴子的起手,或者二次分身。如果你的整容里不是宙斯是光法,個(gè)人感覺是會有點(diǎn)蛋疼的,特別是對面出現(xiàn)人馬 敵法 猴子 熊貓 一起上的時(shí)候,會發(fā)現(xiàn)嚴(yán)重的輸出不足。宙斯的輸出是很給力的,在遠(yuǎn)征隊(duì)里僅次于先知,短時(shí)間的秒傷比先知還高,這還是比先知少一個(gè)星的情況下,畢竟前期宙斯只能刷一個(gè)精英副本,刷得比較困難。
這個(gè)英雄血高防底作為五小強(qiáng)是萬萬不可拋棄的英雄!好了說了這么多廢話,現(xiàn)在談?wù)勥h(yuǎn)征的對應(yīng)方案:
人馬帶隊(duì),這個(gè)隊(duì)伍就是起手有空,前期免傷,機(jī)能無法打斷。但是這個(gè)盾只會持續(xù)到第二個(gè)機(jī)能要開始放得前一秒,所以這個(gè)時(shí)候就是宙斯大招的時(shí)候,可以趕上,這里有一個(gè)前提人馬隊(duì)已經(jīng)被雙頭龍減速了!釋放順序 先知在人馬踩之前一瞬間大招,人后接上雙頭的大招,宙斯的大招在對面人馬盾消失的一瞬間,這樣可以打斷對面后排先知的沉默,猴子的分身,接上巫妖的大招。小鹿的JN你就看著放吧!
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進(jìn)行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉欤诰W(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機(jī)游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風(fēng)格。...
最早期的競技類游戲,其中就有魔獸爭霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對抗的感覺那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來的感覺都無比懷念。...
網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)碜钫鸷车拿半U(xiǎn)之旅。...
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