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數(shù)據(jù)詳解刀塔傳奇11月簽到英雄老鹿[多圖]

2014-11-11 10:31:18小編:mj我要評論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大?。?61.2MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

此文只基于對2星紫四未滿裝備的老鹿的戰(zhàn)斗實測評析,另外網(wǎng)上大多數(shù)文章、視頻都是稱贊老鹿的,筆者就來個反面分析好了,期待有更專業(yè)的大神的測評和陣容配置。

一、首先先來縱觀下老鹿的攻擊順序:

4-A-2-A-A-3-A-2-4-A-A-2-A-A-4-3-2-A-A-A-2-4-A-A-2-3

其中A代表普攻,數(shù)字代表對應(yīng)技能。

我們可以看到一場戰(zhàn)斗中1分半的時間里老鹿會釋放6次2技能,4次4技能,3次3技能,技能循環(huán)只能說中規(guī)中矩,并不算十分優(yōu)秀。當(dāng)然也不差,比起骨法火女之流是強太多了。開場的前5回合僅釋放了兩個技能,輸出意義很小,主要就是開場壓制一下然后放個閃電,但是在戰(zhàn)斗還剩1分10秒的時候進入爆發(fā)階段,釋放3技能接平A后連續(xù)釋放兩個技能,而且往往這個時候能量過半開始放大招,這個技能循環(huán)在一定程度上決定了老鹿的節(jié)奏就是這樣的。

縱觀老鹿的四個技能,我們發(fā)現(xiàn)在全主動,3個AOE技能的前提下,老鹿的技能加成確實很低,輸出非常依賴大招。

二、下面由出手順序來逐個分析老鹿的技能:

4、撕裂大地(普通): 撕裂敵人腳下的大地,造成傷害,并使他們暈眩一段時間。提升644點傷害。

數(shù)據(jù)詳解刀塔傳奇11月簽到英雄老鹿[多圖]圖片1

由上圖可以看出,此開場技能暈眩范圍極小,只能暈到猴子一個(藍胖暈是人馬踩暈的)。而且時間極短!在對面有人馬的情況下此技能就廢了,這個技能加成系數(shù)居然只有0、1,總之傷害確實是很低。 可以說這個技能很渣。(與dota里的老鹿原技能T的效果真的是天壤之別)。

2、閃電風(fēng)暴(普通):召喚一片閃電風(fēng)暴攻擊附近的敵方單位,閃電可在數(shù)名敵人之間連續(xù)跳躍。提升708、4點傷害。

數(shù)據(jù)詳解刀塔傳奇11月簽到英雄老鹿[多圖]圖片2

此技能會為卡爾提供寶貴的雷元素,但從上圖看來,老鹿反身對猴子的一個幻象釋放此技能,這個技能只打到了猴子一個分身而且還未消滅猴子的分身(也許也是星級裝備的緣故)。那么問題就來了,這個技能也想雙頭龍的技能一樣,一樣會被幻象,敵法什么的所騙而反向釋放。加成系數(shù)僅僅0、35,技能提升傷害也不高,輸出非常中庸。

3、惡魔赦令(普通): 用魔法滲透周圍的大地,在周圍敵人腳下造成連續(xù)的隨機爆炸。每次攻擊提升368點傷害。

數(shù)據(jù)詳解刀塔傳奇11月簽到英雄老鹿[多圖]圖片3

該技能的打擊次數(shù)約為30次,會在10秒內(nèi)打完,傷害可觀。

1、脈沖新星(大招):召喚脈沖新星,連續(xù)釋放脈沖傷害附近的敵人。提升1012點傷害。

數(shù)據(jù)詳解刀塔傳奇11月簽到英雄老鹿[多圖]圖片4

能量條超過到一半即可開啟,激活之后以自身為中心開始不斷釋放脈沖,該技能范圍不大,所以老鹿會跑到最近的目標(biāo)身邊進行輸出,如果對面敵法在中后排,老鹿則不會移動,否則老鹿會跑入己方前排,然后被猴子什么的亂棍打死!!!

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