類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
首先是站位:猴子作為一個敏捷中排,擁有著比較靠后的站位,自身攻擊距離較遠(yuǎn),如果和T之間沒有其他英雄的話,不會被那些打前排的AOE波及到(熊貓的敲地,人馬的踩等等)
然后是防御:猴子擁有著被動增加血量的技能(90級4950),并且這個數(shù)據(jù)能同樣完美的給分身增加血量,是一個不錯的防御性光環(huán)~但是猴子本身的雙抗較低,又很容易被各種長AOE打到(雙頭龍的3個技能,TK的導(dǎo)彈,冰女的三技能等等),所以有著被法師隊小技能帶走較多血量的情況。。不過同時猴子有著156的吸血,所以只要不死,猴子就能吸回來很多!這里不得不提的是,猴子的普攻是有分裂攻擊的,也就是一次打到站在一起的多個英雄,更是增加了吸血的效果~
緊接著是輸出:攻擊力暴擊穿透都是合格水平,其中穿透稍微高于水平線,普攻基本無法打斷敵人,但是大招可以比較有效的打斷對手“0、65*物理攻擊+1801、8=4206”,也就是說算上護(hù)甲的話,不出意外的話,不暴擊也能打斷除了人馬潮汐小小的其他T(還未親測5星猴子,4星猴子打斷率73%)~另外猴子的三技能也是主要輸出技能,此技能一般是打敵人的三號位,技能傷害“1*物理攻擊力+900=4600”也可以比較有效的打斷敵人~
上面我們分析過了猴子本體的各個方面,趁熱打鐵,我們來看看猴子猴子的分身能做什么~~
關(guān)于分身,我認(rèn)為大家最關(guān)心的就是分身可以打多少傷害,又承受多少傷害。經(jīng)過研究關(guān)于猴子分身的各種攻略,我總結(jié)出了其他作者提供的數(shù)據(jù)
1、刷圖時猴子的分身攻擊力約是主體的45%,承受118%的傷害。
2、刷圖時猴子的分身攻擊力約是主體的50%,承受120%的傷害。
3、刷圖時猴子的分身攻擊力約是主體的48%,承受124%的傷害。
4、JJC時猴子的分身攻擊力約是主體的36%,承受120%的傷害。
通過上述數(shù)據(jù)我們不難看出刷圖時和競技場時猴子的分身打出的傷害有所不同,我預(yù)計是和對手的護(hù)甲還有猴子主體的穿甲有關(guān),于是我做出大膽猜測,猴子的分身不繼承裝備方面的護(hù)甲以及穿甲,所以輸出有所不同!
經(jīng)過驗證,大部分時候受傷約在120%-130%左右。
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