類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
2014-9-19 16:47:19小編:mj我要評(píng)論
熊貓:更多時(shí)候只是用來(lái)致盲配合敵法了,本身并沒(méi)有之前那么強(qiáng)勢(shì),防守不帶敵法的陣容越來(lái)越多,所以熊貓防守的出場(chǎng)率也越來(lái)越低。
人馬:成為出場(chǎng)率最高的英雄之一,不帶白虎的隊(duì)伍帶個(gè)人馬加速,雙T的隊(duì)伍帶個(gè)人馬控制,法師隊(duì)帶個(gè)人馬抗傷害,入手一發(fā),童嫂無(wú)欺。
骷髏:至少人馬骷髏沉默黑白的隊(duì)伍,骷髏的表現(xiàn)很給力,其他隊(duì)伍搭配里,骷髏的適用性差了點(diǎn)。
死騎:配合敵法打一些帶法師的混合隊(duì)比較好用,適用性差了點(diǎn)。
鋼背:?jiǎn)蜹被沉默開(kāi)不出大是很郁悶的事,JJC見(jiàn)得比較少。
沉默:個(gè)人比較喜歡,身子骨比較硬朗的法師,但是碰到敵法+月騎+一姐或者圣堂的大量傷害還是扛不住,進(jìn)攻無(wú)敵法的隊(duì)伍平推比較給力。
修補(bǔ):進(jìn)攻無(wú)敵法的隊(duì)伍平推比較給力。有需要可以卡智力比巫妖低一點(diǎn)組法系隊(duì)。
巫妖、雙頭、死亡先知、光法:防守上的機(jī)會(huì)比較少,進(jìn)攻某些隊(duì)伍比較好用。
風(fēng)行:第二手暈進(jìn)攻某些隊(duì)伍針對(duì)敵法比較好用。打得敵法0傷害也是常有的事。
#_2424609_#
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...
網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過(guò)換皮重新上線,帶來(lái)的感受也是毫無(wú)游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來(lái)的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)?lái)最震撼的冒險(xiǎn)之旅。...
網(wǎng)名(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
手游排行 | 熱門(mén)專區(qū) | 開(kāi)服開(kāi)測(cè) |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開(kāi)服表 |
單機(jī)排行榜 | 單機(jī)下載 | 新游開(kāi)測(cè)表 |
評(píng)分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號(hào)-1