類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
刀塔傳奇死亡先知技能如何加點,這個英雄可以說自從出現(xiàn)開始一直飽受玩家好評,遠征一姐不解釋,那么在前期資源有限的時候該如何加點呢?
一、亡靈召喚
死亡先知的大招,釋放后全屏遍布綠色幽靈,對全場敵人隨機選擇目標(biāo)造成傷害,同時又能為自己回復(fù)一些血量。而且亡靈召喚不需要持續(xù)性施法,釋放后DP還能繼續(xù)她的攻擊套路,只要釋放出來了,打斷技能也不能阻止。亡靈召喚的攻擊方式很難捉摸,據(jù)觀察,一次大招會對基本會對一個目標(biāo)造成4-5次的傷害,甚至更多。58級的大招一擊能打出1000+的傷害,傷害相當(dāng)可觀。
點評:前期作為強力的輸出技能,建議點滿。
二、蝠群沖擊
該技能攻擊范圍是2排的距離,能攻擊到前中排敵人或是中后排敵人。技能本身傷害不高,但擁有高法傷加成的死亡先知也能對敵方造成很大的傷害。以58級的死亡先知44級的蝠群沖擊來計算,能對同級別敵人打出2000+的群體傷害。而且死亡先知的法術(shù)暴擊也相當(dāng)給力,每次釋放技能基本能保證打出一個暴擊。
點評:適當(dāng)點上。
三、沉默
能作用在于沉默敵方2排位置的敵人,使其一段時間內(nèi)不能釋放技能,這個技能在競技場和遠征中的效果會比較明顯。你想想,如果沉默了2排位置的敵人,那么他們將少釋放一輪技能,獲得這個優(yōu)勢也是非常有用的。升級技能會提高命中率,這個技能一般會放在優(yōu)先級的最后方。
點評:限制型技能,前期有多余點數(shù)時候點上。后期主控要點滿。
四、巫術(shù)精修
死亡先知的超強輔助技能,能使得死亡先知的所有技能傷害能提高不少。18級滿級的巫術(shù)能提升696的魔法強度,按照傷害換算大概能給技能提升300多的傷害。作為一個智力型英雄,法術(shù)技能就是它們的主要輸出手段,提升魔法強度就是提升輸出傷害的最直接的手段。
點評:有點數(shù)時,適當(dāng)點上。
死亡先知技能加點順序(以10點技能點為例):
前期:亡靈召喚(5點)> 蝠群沖擊(3點)> 沉默(2點)
后期:沉默(3點)> 蝠群沖擊(3點)> 巫術(shù)精修(2點)> 亡靈召喚(2點)
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