類型:角色扮演
大小:166.06MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-7-30 11:25:23小編:mj我要評(píng)論
強(qiáng)化-血?dú)鈫拘?/p>
刪除該技能。
血之狂暴
在技能文字說明中增加強(qiáng)制中斷二刀流攻擊,并使用技能時(shí)會(huì)增加技能攻擊力的描述。
- 修復(fù)BUG:修復(fù)在[狂暴血?dú)鈃技能off狀態(tài)下強(qiáng)制取消二刀流攻擊時(shí),無法發(fā)動(dòng)增加技能攻擊力效果的BUG。
修復(fù)[血之狂暴]雖然增加[滅魂之手]和[血?dú)獗l(fā)]的技能傷害,但文字說明缺失的BUG 。
嗜血
修復(fù)之前一直是增加[血?dú)獗l(fā)]的技能傷害,但文字說明缺失的BUG。
蓄氣后沖擊波攻擊次數(shù)上限從3次擴(kuò)充到8次。刪除某些重要度非常低的特效,從而簡化技能特效。
- 刪除使用嗜魂之手和滅魂之手時(shí)使敵人進(jìn)入出血狀態(tài)的特效。
- 刪除增加血之狂暴HP恢復(fù)值的特效。
- 刪除使用怒氣爆發(fā)時(shí)吸收HP的效果。
- 刪除增加力量/物理攻擊力的效果。
- 刪除每秒損失HP的特效。
嗜魂封魔斬
攻擊力增加30%。
血?dú)庵?/p>
- 新增特效:血?dú)庵袚糁袛橙藭r(shí)會(huì)立即產(chǎn)生爆炸。為了加長與其他技能的連招互動(dòng),調(diào)整了技能浮空力。技能命中敵人后,可強(qiáng)制取消并施放其他技能
鮮血之憶
- 新增特效:1.若狂戰(zhàn)士使稀有/領(lǐng)主怪物進(jìn)入出血狀態(tài),則獲得3層技能效果。
2.每1層技能效果增加物理暴擊率的特效。
3.在決斗場中每層效果無法增加物理暴擊率。
魔獄血?jiǎng)x
攻擊力增加65%
減少爆炸傷害時(shí)所產(chǎn)生的浮空力。
滅魂之手
若滅魂之手的力量增加值小于當(dāng)前的嗜魂之手的力量增加值,則無法覆蓋嗜魂之手的力量增加值。
汲血之力
新增特效:對出血狀態(tài)的敵人使用[魔獄血?jiǎng)x]、[魔煞血隕]和[血魔.弒天]時(shí), 可增加攻擊力。
浴血之怒
若技能達(dá)到Lv11以上,則無法增加自身HP值每下降1%%時(shí)攻擊力增加率。
魔煞血隕
攻擊力增加10%
加快血凝珠會(huì)掉落速度。
血魔.弒天
攻擊力增加15%
技能施放過程角色保持無敵狀態(tài)。
狂戰(zhàn)士重甲專精
增加力量值。
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