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DNF狂戰(zhàn)紅眼技能改版一覽[圖]

2015-7-30 11:25:23小編:mj我要評論

狂戰(zhàn)
狂戰(zhàn)v2016.3.02

類型:角色扮演

大?。?66.06MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:魔幻RPG男生精選pk

DNF狂戰(zhàn)紅眼技能改版一覽,狂戰(zhàn)士因角色的特性在地下城中表現(xiàn)非常脆弱,且相比其承受的風(fēng)險,攻擊表現(xiàn)上卻不盡人意。綜上考慮我們設(shè)計了一個新技能提升狂戰(zhàn)士的生存能力,且加強部分技能的攻擊力和Buff和被動技能的特效,使低血量狀態(tài)下的狂戰(zhàn)士擁有跟所承受風(fēng)險成正比的攻擊表現(xiàn)。

DNF狂戰(zhàn)紅眼技能改版一覽[圖]圖片1

狂氣涌動

「 被肆虐的狂氣所迷惑的鬼劍士從不懼怕痛苦。狂戰(zhàn)士使用壓倒性的狂氣抵消的即將到來的致命傷害。該技能為BUFF技能,技能持續(xù)時間內(nèi),受到任何傷害,狂戰(zhàn)士的HP始終會保持10%以上?!?/p>

可在其他技能施放時施放該BUFF技能

該技能沒有額外的施放時間和施放動作

在肆虐的狂氣持續(xù)時間內(nèi),受到來自外部的傷害,且自身HP少于15%時會自動生成血氣屏障,效果持續(xù)3秒。血氣屏障持續(xù)時間內(nèi)可把所受傷害全部變?yōu)?。若血氣屏障持續(xù)時間結(jié)束,則消除[肆虐的狂氣]的BUFF效果。若狂戰(zhàn)士使用技能而消減自身HP時,不會發(fā)動血氣屏障效果。決斗場中無法使用該技能。

設(shè)計意圖:為了讓狂戰(zhàn)士在危機狀態(tài)下,可有效的做出應(yīng)對手段而設(shè)計的技能。這個技能除了被擊狀態(tài)外,在任何狀態(tài)中都無須額外施放動作立即施放該技能。

燃燒之血

「 鬼劍士全身血氣沸騰, 無法像其他人一樣用普通方式恢復(fù)HP。若開啟該被動技能,則屏蔽除狂戰(zhàn)士自身恢復(fù)HP的技能外所有恢復(fù)HP的手段。」

只能接受自己施放的HP恢復(fù)效果, 無法接受隊友、 隊伍或其他人給予的HP恢復(fù)效果??梢酝ㄟ^鼠標(biāo)右鍵, 使技能進入off狀態(tài)。無法在決斗場使用該技能

1.2 已有技能改動

十字斬

轉(zhuǎn)職為狂戰(zhàn)士時,在技能文字說明中增加可進行追加斬擊的描述

暴走

技能持續(xù)時間從 20秒-> 增加至60秒。異常狀態(tài)抗性增加量跟技能Lv無關(guān)始終是增加200 。

設(shè)計意圖:彌補在高強度戰(zhàn)斗中的持續(xù)輸出能力,讓主要Buff類技能與大部分換職業(yè)一樣在刷圖過程中保持全程。且增加異常狀態(tài)彌補刷圖時狂戰(zhàn)士對異常狀態(tài)十分脆弱的短板。

強化-暴走

更變?yōu)長v1精通的技能,掌握技能所需TP為0。掌握時,可進一步增加異常狀態(tài)抗性

原有[強化-暴走]增加的力量整合到[暴走]。

血氣喚醒

更變?yōu)長v10精通, Lv20掌握上限的被動技能

隨著掌握的技能Lv,增加的攻擊速度/移動速度/回避率的數(shù)值有所調(diào)整。

- 刪除增加力量的技能效果。

- 刪除暴走結(jié)束后技能效果增幅為2倍的特效。

- 新增特效:階段性增加大部分技能的攻擊力。

強化-血氣喚醒

刪除該技能。

血之狂暴

在技能文字說明中增加強制中斷二刀流攻擊,并使用技能時會增加技能攻擊力的描述。

- 修復(fù)BUG:修復(fù)在[狂暴血氣]技能off狀態(tài)下強制取消二刀流攻擊時,無法發(fā)動增加技能攻擊力效果的BUG。

修復(fù)[血之狂暴]雖然增加[滅魂之手]和[血氣爆發(fā)]的技能傷害,但文字說明缺失的BUG 。

嗜血

修復(fù)之前一直是增加[血氣爆發(fā)]的技能傷害,但文字說明缺失的BUG。

蓄氣后沖擊波攻擊次數(shù)上限從3次擴充到8次。刪除某些重要度非常低的特效,從而簡化技能特效。

- 刪除使用嗜魂之手和滅魂之手時使敵人進入出血狀態(tài)的特效。

- 刪除增加血之狂暴HP恢復(fù)值的特效。

- 刪除使用怒氣爆發(fā)時吸收HP的效果。

- 刪除增加力量/物理攻擊力的效果。

- 刪除每秒損失HP的特效。

嗜魂封魔斬

攻擊力增加30%。

血氣之刃

- 新增特效:血氣之刃擊中敵人時會立即產(chǎn)生爆炸。為了加長與其他技能的連招互動,調(diào)整了技能浮空力。技能命中敵人后,可強制取消并施放其他技能

鮮血之憶

- 新增特效:1.若狂戰(zhàn)士使稀有/領(lǐng)主怪物進入出血狀態(tài),則獲得3層技能效果。

2.每1層技能效果增加物理暴擊率的特效。

3.在決斗場中每層效果無法增加物理暴擊率。

魔獄血剎

攻擊力增加65%

減少爆炸傷害時所產(chǎn)生的浮空力。

滅魂之手

若滅魂之手的力量增加值小于當(dāng)前的嗜魂之手的力量增加值,則無法覆蓋嗜魂之手的力量增加值。

汲血之力

新增特效:對出血狀態(tài)的敵人使用[魔獄血剎]、[魔煞血隕]和[血魔.弒天]時, 可增加攻擊力。

浴血之怒

若技能達到Lv11以上,則無法增加自身HP值每下降1%%時攻擊力增加率。

魔煞血隕

攻擊力增加10%

加快血凝珠會掉落速度。

血魔.弒天

攻擊力增加15%

技能施放過程角色保持無敵狀態(tài)。

狂戰(zhàn)士重甲專精

增加力量值。

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