穿越吧主公游戲評測 歷史英雄的大戰(zhàn)[多圖]
穿越吧主公這款游戲是以中國諸多歷史名將為題材的國戰(zhàn)手游,游戲玩法十分注重策略,下面就給大家介紹這款游戲的特色之處。
《穿越吧!主公》在題材選擇上可謂是大膽又創(chuàng)新,雖然是一款國戰(zhàn)類手游,但并未拘泥于楚漢、三國、隋唐等某一特定歷史時期,而是放眼中國五千文明史,將各個歷史時期的代表人物融入到一個世界中,使項羽、呂布、李元霸等絕世武將或秦始皇、劉邦、李世民等千古一帝可以直接較量,一決雌雄。如此設(shè)定,那些擁有歷史情結(jié)和英雄夢的玩家應(yīng)該很難抗拒,比如小編!
玩法豐富,驚喜根本停不下來
一款游戲能否被更多人認可,除了題材外更重要的是玩法。作為一款融合卡牌收集、RPG養(yǎng)成和SLG策略的創(chuàng)新手游,《穿越吧!主公》摒棄了傳統(tǒng)卡牌游戲5V5的戰(zhàn)斗模式,將戰(zhàn)場擴大至30V30(現(xiàn)有版本15V15),實現(xiàn)了武將可帶領(lǐng)士兵進行大規(guī)模作戰(zhàn)的創(chuàng)舉。
不僅如此,游戲中的諸多將領(lǐng)還分別擁有各自的屬性,包括技能屬性和戰(zhàn)法屬性,有的偏攻擊,有的偏防御;士兵也有步、弓、騎、策等多種分類和專屬屬性。因此,怎樣搭配武將和士兵使其發(fā)揮出最大戰(zhàn)斗力考驗著玩家的智慧。
游戲在PVP的設(shè)計上同樣相當有趣,和傳統(tǒng)手游競技場一次定輸贏不同,《穿越吧!主公》的競技場為三局兩勝制,玩家一共可以上陣五名武將,每一個回合最多可上陣1到3個,先獲得兩局勝利的玩家為最終勝利者。該設(shè)計和田忌賽馬的規(guī)則相類似,玩家需根據(jù)對方的排兵布陣情況策略迎敵,可以硬碰硬也可以避其鋒芒以智取勝,靈活性極高,這與多數(shù)手游無腦的PK相比,戰(zhàn)斗樂趣和策略性得到了大幅提升。
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