穿越吧主公游戲評(píng)測(cè) 歷史英雄的大戰(zhàn)[多圖]
2015-6-12 13:41:40小編:mj我要評(píng)論
穿越吧主公這款游戲是以中國(guó)諸多歷史名將為題材的國(guó)戰(zhàn)手游,游戲玩法十分注重策略,下面就給大家介紹這款游戲的特色之處。
《穿越吧!主公》在題材選擇上可謂是大膽又創(chuàng)新,雖然是一款國(guó)戰(zhàn)類手游,但并未拘泥于楚漢、三國(guó)、隋唐等某一特定歷史時(shí)期,而是放眼中國(guó)五千文明史,將各個(gè)歷史時(shí)期的代表人物融入到一個(gè)世界中,使項(xiàng)羽、呂布、李元霸等絕世武將或秦始皇、劉邦、李世民等千古一帝可以直接較量,一決雌雄。如此設(shè)定,那些擁有歷史情結(jié)和英雄夢(mèng)的玩家應(yīng)該很難抗拒,比如小編!
玩法豐富,驚喜根本停不下來
一款游戲能否被更多人認(rèn)可,除了題材外更重要的是玩法。作為一款融合卡牌收集、RPG養(yǎng)成和SLG策略的創(chuàng)新手游,《穿越吧!主公》摒棄了傳統(tǒng)卡牌游戲5V5的戰(zhàn)斗模式,將戰(zhàn)場(chǎng)擴(kuò)大至30V30(現(xiàn)有版本15V15),實(shí)現(xiàn)了武將可帶領(lǐng)士兵進(jìn)行大規(guī)模作戰(zhàn)的創(chuàng)舉。
不僅如此,游戲中的諸多將領(lǐng)還分別擁有各自的屬性,包括技能屬性和戰(zhàn)法屬性,有的偏攻擊,有的偏防御;士兵也有步、弓、騎、策等多種分類和專屬屬性。因此,怎樣搭配武將和士兵使其發(fā)揮出最大戰(zhàn)斗力考驗(yàn)著玩家的智慧。
游戲在PVP的設(shè)計(jì)上同樣相當(dāng)有趣,和傳統(tǒng)手游競(jìng)技場(chǎng)一次定輸贏不同,《穿越吧!主公》的競(jìng)技場(chǎng)為三局兩勝制,玩家一共可以上陣五名武將,每一個(gè)回合最多可上陣1到3個(gè),先獲得兩局勝利的玩家為最終勝利者。該設(shè)計(jì)和田忌賽馬的規(guī)則相類似,玩家需根據(jù)對(duì)方的排兵布陣情況策略迎敵,可以硬碰硬也可以避其鋒芒以智取勝,靈活性極高,這與多數(shù)手游無腦的PK相比,戰(zhàn)斗樂趣和策略性得到了大幅提升。
知名畫師操刀 呈現(xiàn)水墨視覺盛宴
在畫面繪制上,《穿越吧!主公》力邀中國(guó)CG寫實(shí)畫派新銳畫師劉曉陸操刀,更首次將水墨技法中的勾、皴、擦、點(diǎn)、染、等特殊筆法應(yīng)用在畫面表現(xiàn)上,真實(shí)再現(xiàn)了中國(guó)古代人物、宮廷、恢宏戰(zhàn)場(chǎng)的氣勢(shì)和神韻,讓人有種如臨其境的感覺,代入感十足。
【總結(jié):熱血、痛快、良心 總評(píng)分:8.5】
在體驗(yàn)過《穿越吧!主公》之后有兩種感受:這是一款誠意佳作,劇情史詩,代入感十足;這是一次前所未有的“穿越”之旅,超大戰(zhàn)場(chǎng)可以點(diǎn)燃熱血,豐富策略能夠讓人獲得不一樣的成就感和滿足感??偠灾?,這款游戲大有搞頭,值得體驗(yàn)!
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