類型:策略經(jīng)營
大小:23.8MB
評分:5.0
平臺:
我覺得部落戰(zhàn)爭可以添加類似的玩法,具體就是每個部落可以擁有一塊部落成員共有的部落基地,這個與我們每個人的部落類似,有城墻,有各種防御建筑,有大本營,還有部落城堡等等。對于這個部落基地的建設(shè),需要全體部落成員自行參與,意思就是每個部落成員可以自愿使用自己資源庫內(nèi)部的資源(金幣、圣水、黑油)來升級“部落基地”的防御建筑,增強“部落基地”的防御水平。也可以向“部落基地”的城堡派遣增員兵。對于部落首領(lǐng),副首領(lǐng)可以擺放“部落基地”的陣型,最重要的是,部落首領(lǐng)和副首領(lǐng)可以像部落戰(zhàn)爭一樣匹配對手,匹配到的對手部落的“部落基地”與自己部落的“部落基地”防御水平相近!
于是部落成員可以在征戰(zhàn)日進(jìn)攻對手部落,每人進(jìn)攻次數(shù)為2次,對于勝利的標(biāo)準(zhǔn),可以參考BB的特遣隊任務(wù),在征戰(zhàn)日結(jié)束時獲得戰(zhàn)爭積分多的部落可以獲得一定的獎勵,失敗部落獎勵削減(類似BB的特遣隊獎勵機制)。
最后是對于建議的幾點補充:
1、“部落基地”可以有多個小據(jù)點,玩家必須依次從最弱的據(jù)點開始進(jìn)攻,直至攻打到"部落基地"大本營所在的據(jù)點;
2、“部落基地”防御建筑的升級花費后期需要很大,超出玩家?guī)齑嫔暇€(800萬),所以需要玩家“捐資源”到自己想升級的建筑,等建筑里積攢的資源達(dá)到升級所需就可以升級;
3、在部落征戰(zhàn)時,已經(jīng)被攻打破壞的“部落基地”建筑,直到征戰(zhàn)日結(jié)束都不能修復(fù);
4、“部落基地”的升級所需的農(nóng)民有兩種建議:①可以由玩家部落派遣 ②“部落基地”自身擁有5個農(nóng)民。
個人覺得,既然稱之為COC,就應(yīng)當(dāng)實實在在的擁有全體部落成員參與的超大規(guī)模戰(zhàn)爭!
3D類型的游戲在體驗上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗過這類游戲的玩家,都會感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯。...
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