類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?3.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通
2015-1-6 14:13:49小編:mj我要評(píng)論
關(guān)于防守援兵的合理搭配,在這個(gè)討論中,我就不多貼圖了,只說一下個(gè)人對(duì)于防守援兵的理解。六本以下的防守援兵,還是覺得女武神與法師或者弓箭手的搭配比較好。迫使在對(duì)方兵力本身就少的情況下,需要用相當(dāng)量(個(gè)人感覺至少20人口)才可以消除這波援兵。八本以下的防守援兵,法師加野蠻人加弓妹加哥布林的組合相當(dāng)搶眼。這個(gè)組合在于行進(jìn)路線會(huì)拖的很長(zhǎng),用單一的兵勾引會(huì)被哥布林或者野蠻人迅速滅殺,導(dǎo)致主要防守DPS法師會(huì)走走停停(即使模擬,都可以讓對(duì)方一口血噴在手機(jī)上)。而且主流用氣球砸殺援兵,至少需要15人口以上的弓箭手或者野蠻人才可以做到將防守援兵聚集在一起,并且容錯(cuò)率很低,耗費(fèi)大量的兵力用來清理援兵會(huì)導(dǎo)致你被對(duì)手三星的程度大大降低。面對(duì)龍流,也可以起到拖延時(shí)間的戰(zhàn)術(shù)(龍需要一波一波的去清理援兵)。九本十本的防守援兵,個(gè)人建議有兩種,首先是陣形針對(duì)石法流,援兵采用女巫搭配弓箭手組合(可適當(dāng)加入野蠻人哥布林)。其次陣形針對(duì)狗球流,援兵用龍也會(huì)有奇效,至少會(huì)讓對(duì)手浪費(fèi)相當(dāng)?shù)谋蛘咭粋€(gè)女王才可以達(dá)到清楚援兵的目的。關(guān)于某些不用引援的流派,此處舉一些例子,石法皮配合雙王在藥水的掩護(hù)下可以說不怕援兵的主要流派之一。另外還有最近火起的四狗加氣球,不過個(gè)人感覺存在相當(dāng)大的爭(zhēng)議。女王位置很好的情況下,必然會(huì)改變對(duì)面放狗的路線(也許就是多模擬幾次罷了。)。在這里不得不提到武神流,確實(shí)剛的可怕。剛正面無視任何援兵,藥水的掩護(hù)以及引導(dǎo),會(huì)讓女武神瓦爾基里大放異彩。也許武神這個(gè)職業(yè)會(huì)在未來的某一天迅速崛起!以上全部個(gè)人手打,也屬個(gè)人見解。對(duì)于?;煺搲母弑就婕乙苍S都耳熟能詳,但是相信可以給很多部落的首領(lǐng)對(duì)部落里一些低本首領(lǐng)又想打部落戰(zhàn),又不去引援兵的頭疼行為能夠緩解一絲。這也是我寫給本部落低本玩家的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)貼,希望能對(duì)大家有所幫助。
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來的玩法會(huì)更有代入感。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯(cuò)。...
動(dòng)漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂的氛圍,相較于真實(shí)類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個(gè)不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
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