類型:策略經(jīng)營
大?。?3.8MB
評分:5.0
平臺:
部落沖突2年老玩家分享部落沖突?絲流打法攻略新的,一步一步從低到高杯的?絲之路,希望對用?絲流的小伙伴們有幫助.
心中一直有寫一些討論?絲打發(fā)的欲望,可是長久以來羞于下筆。剛才正好被一韓國哥們虐的不輕,借此把心中的一些文字宣泄出來吧。
玩了兩年多才攻破了2050個大本營,很是慚愧的說。也能看的出來我對?絲的始終如一。下面該是正題了,先上圖,之后介紹我個人的?絲打法,希望可以起拋磚引玉之效,引各路?絲高手各抒己見。
進攻:我主要討論冠軍以上的farm和打杯體會。女王未滿之前全力養(yǎng)女王,等女王成年之后你會感受到打杯的樂趣而非煎熬。我的終極配置如下:80胡子,5炸彈,5亡靈,2胖子,1石頭,妹子點滿,聯(lián)盟求遠程。藥水:3雷2暴。20m-25m可出兵一次。亡靈:消滅氣球/石頭/皮卡/天狗之類的援軍,點掉防御覆蓋不到的建筑,最后補刀時用(此作用后期不太明顯)。胖子:引誘聯(lián)軍之用。炸彈:開路之用,很關鍵。石頭:給女王開路。國王:極大的擴展了?絲對陣形的適應能力。相信大家都有體會,?絲打杯對陣形有著很強的挑剔。成年國王可以在一定程度上彌補這個短板。尤其是現(xiàn)階段高杯玩家標配滿級雙王,國王是對攻的關鍵戰(zhàn)斗力。加速:?絲沖杯不推薦加速,頻率太快會影響心態(tài),沖杯的路上保持一個平常心我認為是很關鍵。如果跪了之后不能平靜的看待下一場進攻建議還是起來走走活動一下,做些別的分散注意力的事情。如果連跪兩次,2到3個小時之內(nèi)就不要在玩了。個人感受,僅供參考。我個人進攻前的準備清單1:藥水至少3雷1暴。2:雙王齊全。3:聯(lián)盟誘殺,胖子能引出來的最好。不能的,少兵力進攻可以引出聯(lián)盟的一側(cè),順便起到增加百分比的功效,一舉兩用。妹子女巫法師這三種推薦一閃電消滅保存兵力。石頭和皮卡組合用亡靈。天狗比較難殺,如果非要滅,至少5個亡靈加20左右妹妹。最近發(fā)現(xiàn)可以用幾個妹妹拖延天狗,其他兵力正常進攻,忽視其存在。至于其他的防守兵基本上都逃脫不了亡靈的騷擾。4:進攻前選好石頭女王的總攻方向之后,清理其他三邊或者兩邊,缺少生力軍的時候記得使用聯(lián)盟。5:保留2閃電補刀。6:收工回家。
?絲可進攻陣形的幾點核心原則:1:外圍建筑不多的跳過。2:聯(lián)盟引誘不出來的跳過(一般現(xiàn)在很少有這種陣了)。3:雙王在外圍的我一般跳過。4:奇形怪狀的陣。在冠軍雙25萬以下的怪陣就跳過吧,別賠了夫人又折兵。
防守:4000以下我一直都是大本外置,80%的幾率可以碰到拿一星走人的,前提是盡量別留錢。4000以后防守壓力明顯增大,既然都是沖著兩星來的索性我就把大本放進來了。
補充一下寶石的消耗,之所以一直選擇?絲流也是因為可以減少對寶石的消耗。此方法打杯,寶石主要在使用在法術(shù)和國王加速上面,偶爾女王保護不力需要使用一次,六個訓練營不需要加速。以10寶石為例,國王法術(shù)每天大約消耗5輪如果有時間玩的話,一天下來最多150,如果陣型選擇謹慎,可以在把消耗降低一半。
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高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗過這類游戲的玩家,都會感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯。...
動漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗到那種歡樂的氛圍,相較于真實類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標簽為動漫卡通游戲。...
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