類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?71.48MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-12-29 10:58:51小編:mj我要評(píng)論
五、石法流:(石法卡、石法女巫等)八本就有2級(jí)石頭,5級(jí)法師,但本人八本后期才出的石頭,印象中八本就用過(guò)一次石法,在論壇上學(xué)的打法,好像最后只打了兩星(當(dāng)時(shí)感覺(jué)跟胖法一個(gè)效果,其實(shí)是不會(huì)玩)。八本有了3級(jí)皮卡,但居然整個(gè)八本沒(méi)用過(guò)皮卡,也沒(méi)升過(guò)。到了九本,石法的優(yōu)勢(shì)才展露出來(lái),超厚血量,最重要的是不怕彈簧,跟胖法不同之處在于:胖子是主力部隊(duì),但石頭法師在石法流里面主要任務(wù)是清兩邊,吸引一部分中間火力,讓主力部隊(duì)順利進(jìn)中心清核心。但九本石法跟八本胖法一樣的問(wèn)題,后期疲軟,三星難。論壇經(jīng)??创笊駛兊?a name="vip" href="/news/shipin/" target="_blank" title="視頻" >視頻,石法里面加上皮卡、女巫,加上九本有女王,三星九本不再是夢(mèng)!石法最好是打大陣,因?yàn)槭^幾乎無(wú)法開(kāi)墻,這點(diǎn)不如胖子,墻太復(fù)雜了,石頭清邊效果不好。皮卡無(wú)論開(kāi)墻還是砍建筑,都給力,只要保證走位不要跑偏了,跟蠻王一樣。女巫我感覺(jué)最大的作用是小骷髏探大炸彈,因?yàn)橹髁敵鲆廊皇欠◣?,很多大陣都?huì)把大炸彈擺中心,法師團(tuán)滅是很悲劇的,幾乎宣告失敗。然后小骷髏在前面可以吸引高傷害單點(diǎn)防御,比如高級(jí)電塔和女王、蠻王等,浪費(fèi)防御輸出機(jī)會(huì)。女巫也要保證不要太早死。我的配置:2石頭,12法師,2皮卡,2女巫,剩下根據(jù)引援殺援需要配兵,雙王,聯(lián)盟要法師。本人部落沒(méi)有人捐什么石頭皮卡,法師到可以經(jīng)常要到。但三星概率依然很低啊,唉~只能繼續(xù)升石頭,升皮卡,升女巫,石法流的科技感覺(jué)是最難升的。
六、石豬流:基本思路是石頭法師帶雙王,殺進(jìn)去殺掉對(duì)方女王,并且斷開(kāi)防御圈,野豬加治愈清剩余防御,然后收割三星。本人打過(guò)兩場(chǎng),但都是在更新后,骷髏追著野豬砍,各種踩炸彈踩彈簧,最后連防御都沒(méi)清完,一次兩星一次一星,不說(shuō)了,都是淚。。。手殘無(wú)解。不知道更新后石豬是不是還像之前論壇大神說(shuō)的那樣又穩(wěn)又犀利,求指教。
七、龍球流:九本六級(jí)氣球?qū)⒖哲娡葡蝽敺?,但純氣球或者氣球亡靈只能三星八本,三星九本就需要其他空軍,比如龍。氣球龍個(gè)人感覺(jué)還是很穩(wěn)的,跟最近流行的狗球各有優(yōu)勢(shì)。但龍球流非常挑陣,需要四防空靠外。這個(gè)看起來(lái)是很苛刻的條件,但在部落站中,的確遇到過(guò)很多四防空分散四個(gè)方位的陣,幾乎都能輕松三星。龍球流最大優(yōu)勢(shì)是不引援,不怕骷髏內(nèi)置對(duì)天,簡(jiǎn)直粗暴。配置:8龍,12氣球,援兵1龍1法師1弓箭(25人口),如果30人口可以要6個(gè)黑氣球,或者1龍2法師2弓箭,藥水4狂暴。具體打法,雙王清一邊,女王能射爆一個(gè)防空,聯(lián)盟兵清另一邊,在中間靠近防空位置下龍,狂暴,進(jìn)中心,狂暴,清掉中心,再分別下6個(gè)氣球加狂暴清剩余兩個(gè)防空及兩邊防御,坐等三星。曾經(jīng)遇過(guò)一個(gè)部落,前幾名的九本都是四防空靠外的陣,于是輕松六星。關(guān)于龍球流之前發(fā)過(guò)一個(gè)帖子,第一次三星九本,淚流滿面
八、狗球流九本新兵種熔巖獵犬,空中石頭,配氣球加狂暴也是簡(jiǎn)單粗暴,而且不太挑陣,正常分散內(nèi)置四火箭的陣都能打,是最近最流行的打法。
學(xué)習(xí)了論壇“起床困難戶”的打法,在此表示感謝,他的視頻很有指導(dǎo)意義。這周部落站試了兩場(chǎng),一場(chǎng)三星,一場(chǎng)一星。
戰(zhàn)爭(zhēng)題材類(lèi)型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類(lèi)游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
部落是一種稱呼最先起源于魔獸世界對(duì)于那些部落玩家進(jìn)行的稱呼現(xiàn)在的話一般流行于魔幻游戲中對(duì)那些部落種族進(jìn)行的稱呼,在一些獨(dú)特的游戲中也有著不同的代表意識(shí),總之就是一種玩家組成的群體。部落的稱呼一般都由獸人原始人這些游戲里出現(xiàn)。...
聯(lián)盟是對(duì)一種游戲的稱呼在游戲中正式成為一種策略形式玩家可以在這里與其他的玩家組成聯(lián)盟進(jìn)行戰(zhàn)斗,不僅僅是帝國(guó)的聯(lián)盟也可以是戰(zhàn)隊(duì)的聯(lián)盟,還能單個(gè)的組成一個(gè)聯(lián)盟的團(tuán)隊(duì),總之是一種游戲里的形容詞。也是對(duì)玩家群體的一個(gè)稱號(hào)。...
歐美風(fēng)格的游戲大多數(shù)畫(huà)質(zhì)比較好,最關(guān)鍵的是特效非常炫酷逼真,另外無(wú)論是在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)都會(huì)給你極佳的游戲體驗(yàn),有一種身臨其境的感覺(jué),其實(shí)超強(qiáng)的打擊感也是歐美游戲的一大亮點(diǎn),還有一些歐美風(fēng)格的游戲是那些具有歐美異域風(fēng)情類(lèi)的游戲,這樣的游戲特點(diǎn)同樣十分鮮明。...
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