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部落戰(zhàn)爭(zhēng)防御建筑對(duì)氣球的威脅的數(shù)據(jù)分析[圖]

2014-12-29 10:08:55小編:mj我要評(píng)論

氣球
氣球v1.0

類型:益智休閑

大?。?0.68MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:像素迷你游戲縱版游戲闖關(guān)

高威脅防御討論

前文已經(jīng)提到了很多次「高威脅防御」,究竟哪些防御算是高威脅防御呢?由于狗球流的核心其實(shí)是氣球,進(jìn)攻時(shí)所做的一切也都是為了氣球能舒服的輸出。所以我們對(duì)「威脅」的討論僅限于氣球。讓我們先來看一組數(shù)據(jù)。

部落戰(zhàn)爭(zhēng)防御建筑對(duì)氣球的威脅的數(shù)據(jù)分析[圖]圖片1

(注:理論上4s對(duì)密集氣球傷害是假設(shè)一組氣球(5個(gè)以上)向該防御建筑移動(dòng),在4s鐘內(nèi)理論上收到的傷害。其中,防空火箭的輸出溢出被扣除,法師塔按可以同時(shí)攻擊到4個(gè)氣球計(jì)算。數(shù)據(jù)只按滿級(jí)防御計(jì)算)通過對(duì)很多局狗球流進(jìn)行了大致觀察測(cè)算,一個(gè)氣球平均被單個(gè)特定防御保持輸出的時(shí)間大概為4s,而接受法師塔每次輸出的氣球數(shù)大概為4個(gè)。于是我制作出了上表。觀察最后一列「理論上4s對(duì)密集氣球傷害」的數(shù)值,可以對(duì)各對(duì)空防御建筑對(duì)氣球的威脅程度有個(gè)大致了解。事實(shí)上,還應(yīng)該將各個(gè)防御的攻擊范圍納入考慮范圍。于是我對(duì)各個(gè)對(duì)空防御對(duì)氣球的威脅度做出了大致的評(píng)分估計(jì),「氣球威脅度」由高到底排列大概如下:防空火箭,多目標(biāo)地獄塔,法師塔,對(duì)空 x-bow,單目標(biāo)地獄塔,箭塔,電塔。此外,由于女王和聯(lián)盟的特殊性(可移動(dòng),不會(huì)被氣球列為攻擊目標(biāo)),它們可以作為與防空火箭類似甚至更高的威脅存在。一個(gè)高等級(jí)的女王如果能夠穩(wěn)定輸出,不論是對(duì)于狗還是對(duì)于氣球都是一個(gè)巨大的威脅。而與陣型很搭調(diào)的防守聯(lián)盟兵如果處理不好,基本上會(huì)毀掉整局游戲。但是由于聯(lián)盟兵有固定的處理模式,其威脅的程度可以大致與單個(gè)防空火箭相當(dāng)。多目標(biāo)地獄塔與法師塔相比,優(yōu)勢(shì)在于可以不受攻擊方向限制。法師塔經(jīng)常會(huì)因?yàn)閷⒐裟繕?biāo)提前鎖定在了狗或者單個(gè)氣球上而失去同時(shí)輸出一片氣球的機(jī)會(huì)。而多目標(biāo)地獄塔穩(wěn)定的五個(gè)輸出,以及一己之力廢掉加血法術(shù)的作用讓多目標(biāo)地獄塔成為面對(duì)狗球流更加優(yōu)越的防御建筑。對(duì)空 x-bow是個(gè)有些特殊的防御。在很多三星視頻中 x-bow都是對(duì)地模式的,這會(huì)令人產(chǎn)生 x-bow是高效率防空建筑的誤解。事實(shí)上, x-bow表現(xiàn)出較出色防守能力主要是因?yàn)槿齻€(gè)原因——位置靠?jī)?nèi);射程廣;射速快。其實(shí)理論上其輸出甚至不如箭塔電塔來得高。不過由于其射程優(yōu)勢(shì),如果 x-bow位置刁鉆,很可能全場(chǎng)都在不停的輸出;但是反過來說,由于其長(zhǎng)射程,更容易被石頭狗等肉盾過早吸引火力,而出現(xiàn)很長(zhǎng)時(shí)間都輸出在肉盾上耽誤了戰(zhàn)機(jī)的情況發(fā)生。總的來說, x-bow優(yōu)于箭塔的原因主要是其巨大的血量和長(zhǎng)射程為進(jìn)攻方帶來的更多思考。單目標(biāo)地獄塔的攻擊特性是前2秒每秒輸出36;如果目標(biāo)未發(fā)生改變,在接下來的2秒里每秒輸出140;如果仍然未轉(zhuǎn)移目標(biāo),則在接下來保持每秒1400的高輸出。說實(shí)在的,單目標(biāo)地獄塔很雞肋,前4秒它獨(dú)立打不掉一個(gè)健康的氣球,而在接下來的1400dps階段又會(huì)傷害大幅溢出。雖然單目標(biāo)地獄塔對(duì)狗有著非常優(yōu)質(zhì)的輸出,但是相信沒有人會(huì)忍受一個(gè)單目標(biāo)地獄塔在輸出4秒,兩次增強(qiáng)輸出后還不丟給他一個(gè)冰凍。所以總的來說,單目標(biāo)地獄塔作用依然有限,并且由于其射程較短,其在狗球流防御中,其主要起到的作用在于換一個(gè)冰凍。箭塔是個(gè)很中規(guī)中矩的防御,雖然每秒輸出高于 x-bow,但是在很多情況下,高出的一部分輸出都溢出了,所以可以認(rèn)為箭塔是一個(gè)和 x-bow輸出接近的防御。但是由于其血量太薄,射程又略短,所以作用遜色于 x-bow。電塔雖然輸出很高,但是射程實(shí)在太短。況且從其射程7,現(xiàn)身距離6的設(shè)定中來看,其定位就是「X因素」或者「攪局者」,而不是一個(gè)主力輸出。一般情況下,在一個(gè)小區(qū)域的幾個(gè)密集電塔可以起到建立一個(gè)集火區(qū)的作用,但是由于電塔2*2的迷你面積,一個(gè)冰凍在凍地獄塔的同時(shí)甚至可以凍住電塔一家老小。所以我比較傾向于將電塔放在一個(gè)很猥瑣的地方,在不經(jīng)意的時(shí)候冒出來,打亂攻方進(jìn)攻節(jié)奏。

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