類型:策略經(jīng)營
大?。?3.8MB
評分:5.0
平臺:
為了適應新的coc機制,為部落戰(zhàn)貢獻力量,所以嘗試研究了狗球流為主,混搭石豬的新打法。初步嘗試了 2次部落戰(zhàn),打得都是10本,一次99哥,差了一絲血,另一次三星了。
1、 殺援兵。對于9本來說,要打10本,殺援兵是個很重要的環(huán)節(jié)。怎么殺,本人覺得應該是視情況而定,不能簡單一味的女巫套,或者是氣球濺射,應該是最少損耗原則,就是花最少的兵去消滅對手的援兵。
2、 殺女王。女王是必須射殺的,因為內置的王對于氣球傷害很大,因此要先行射殺。怎么殺,也要視情況而定,本人習慣采用石頭,雙王,少量法師,引導進圈射殺。
3、 法術選擇。由于援兵可以先行射殺,同時10本擁有地獄塔,所以必須是4個狂暴,或者3狂暴加一個彈跳。有人會問,為什么不用治愈?我只能說用了治愈也補不了多少血,不如放棄治愈,以求暴力。
4、 氣球和熔巖獵犬的配合。熔巖獵犬就相當于是會飛的石頭人,吸收傷害,氣球跟進,摧毀建筑,同時配合法術狂暴,就能迅速推進,覆蓋全場。
5、 收割環(huán)節(jié)。掃尾工作萬萬不可忽視。本人就是因為太過情敵,所以有了99哥的稱呼,哇塞!帶一些胡子,mm,gbl等的?絲吧,最后環(huán)節(jié)全靠他們了。
3D類型的游戲在體驗上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實的操控角色在游戲世界里自由的去進行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗過這類游戲的玩家,都會感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯。...
動漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗到那種歡樂的氛圍,相較于真實類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標簽為動漫卡通游戲。...
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