類(lèi)型:角色扮演
大?。?87MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:動(dòng)漫卡通男生精選卡牌小說(shuō)改編
2015-10-19 15:11:19小編:mj我要評(píng)論
CF正版FPS手游《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》定于10月19日開(kāi)啟二次測(cè)試——榮耀內(nèi)測(cè)。玩家可以登陸游戲來(lái)贏取二測(cè)激活碼,體驗(yàn)這款射擊手游大作。
呼朋喚友搶二測(cè)資格 移動(dòng)端體驗(yàn)純正槍?xiě)?zhàn)
CF手游自9月21日正式開(kāi)測(cè)以來(lái),因完美繼承端游精髓元素、針對(duì)手機(jī)端操作全面優(yōu)化而廣受玩家好評(píng)。在首次測(cè)試中,玩家就已體驗(yàn)到端游中原有的爆破、團(tuán)隊(duì)、個(gè)人、生化、挑戰(zhàn)等多種既具競(jìng)技性又滿(mǎn)足休閑需求的經(jīng)典玩法?;谕婕覍?duì)手機(jī)游戲的喜好,手游還推出了劇情闖關(guān)和陣地戰(zhàn)等創(chuàng)新模式,進(jìn)一步豐富了游戲可玩性。同時(shí),CF手游延續(xù)了端游左手控制角色移動(dòng),右手控制瞄準(zhǔn)和射擊的操作習(xí)慣,并針對(duì)手機(jī)觸屏進(jìn)行了觸控優(yōu)化,使CF手游一經(jīng)出世就具備極高品質(zhì)、易于上手,在首測(cè)中就為玩家?guī)?lái)了真實(shí)純正的FPS槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)。
10月3日首測(cè)結(jié)束后,廣大玩家意猶未盡,CF手游官方也隨即預(yù)告將于10月19日開(kāi)啟二次測(cè)試--“榮耀內(nèi)測(cè)”,并同步開(kāi)啟搶號(hào)活動(dòng)。根據(jù)二測(cè)搶號(hào)活動(dòng)規(guī)則,自19日起玩家每日只有一次抽取資格機(jī)會(huì),但可分享鏈接邀請(qǐng)好友幫助抽取,且好友幫忙次數(shù)不限,讓廣大CFer有更大概率獲得二次測(cè)試資格,在手機(jī)上享受原汁原味的槍?xiě)?zhàn)樂(lè)趣。
多重內(nèi)測(cè)精心打磨 追求最優(yōu)用戶(hù)體驗(yàn)
作為國(guó)內(nèi)FPS市場(chǎng)的領(lǐng)軍產(chǎn)品,《穿越火線》一向以用戶(hù)體驗(yàn)為核心,自運(yùn)營(yíng)以來(lái)不間斷推出各項(xiàng)更新,在豐富游戲內(nèi)容的同時(shí),也將游戲品質(zhì)趨于完善,從而創(chuàng)下500萬(wàn)同時(shí)在線的佳績(jī),引領(lǐng)FPS游戲市場(chǎng)。作為繼承純正血脈的手機(jī)端產(chǎn)品——《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》也保留了端游對(duì)游戲品質(zhì)和用戶(hù)體驗(yàn)的不斷追求。
在正式發(fā)布前,CF手游由端游原班人馬進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)三年的細(xì)致研發(fā),對(duì)操作手感進(jìn)行了過(guò)萬(wàn)次測(cè)試,才有了面向玩家的首測(cè)版本。在將這一CF正版FPS手游推向全體CFer前,官方將進(jìn)行多重內(nèi)測(cè),通過(guò)測(cè)試玩家切身體驗(yàn)的反饋,不斷對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化和完善,從而確保最終的公測(cè)版本能夠盡善盡美,讓“三億鼠標(biāo)的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想”在手機(jī)上完美延續(xù)。
動(dòng)漫卡通類(lèi)型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂(lè)的氛圍,相較于真實(shí)類(lèi)型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來(lái)的感覺(jué)完全是兩個(gè)不同的方面,這種類(lèi)型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話(huà)還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
這類(lèi)游戲已經(jīng)在整個(gè)游戲市場(chǎng)占到了很大的比重,直接將小說(shuō)改編為游戲可以將那些小說(shuō)讀者們也吸引進(jìn)來(lái),當(dāng)一本熱門(mén)小說(shuō)被改編成為游戲之后勢(shì)必會(huì)引起極大的反向,就好比橙光的游戲吧,橙光的游戲很多就是用小說(shuō)改編而來(lái),一般用小說(shuō)改編的游戲都是選擇那些熱門(mén)評(píng)分比較高的小說(shuō),這樣的游戲可以說(shuō)是自帶流量了,先不說(shuō)反響,反正玩家肯定不會(huì)少的。...
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