類型:飛行射擊
大?。?55.17MB
評分:5.0
平臺:
戰(zhàn)斗吧劍靈是一款后期卡牌游戲,那么玩過卡牌游戲的玩家都知道充值是一定的。這樣對于平民玩家來說可能就并不是一件非常友好的事情。今天我們來看一看,如果在游戲當(dāng)中,我們是否可以用一些特有的方法來減少花錢的成本也可以跟上大部隊的腳步呢?
作者:初云
1、培養(yǎng)英雄方面
在前期為了培養(yǎng)英雄,你要不擇手段,只有在前期你才能獲得比武場鉆石的最大收益,你沖進去了前100名,就意味著你額外拿到了多少寶石,過個幾天RMB戰(zhàn)士是不允許你的名次靠前。所以個人總結(jié),鉆石投資,金錢升級技能,體力保證裝備,強化,和玉石。為何最后說是玉石,玉石的前期較大,收益偏小。和目前市場的卡牌估計一樣,非RMB戰(zhàn)士,你玩的樂趣就是收集,不是RMB戰(zhàn)士,就只能祈禱游戲平衡化,城池不會被RMB戰(zhàn)士拿下后無能回天,只能逼迫沖鉆石解圍。按照企鵝的作風(fēng)說不定就會讓這樣不平衡,迫使非RMB戰(zhàn)士為了被欺負(fù)的心理充值解圍或者放肆充值報仇為解心頭之恨。所以非RMB戰(zhàn)士我們要做的就是為了唯美的卡牌而收集的心態(tài)去玩游戲。
2、轉(zhuǎn)盤副本
轉(zhuǎn)盤副本,除非出現(xiàn)必須要拿到的英雄星,前期不要去花大價錢投資為了收集一個卡牌而消耗資金,當(dāng)達到中級轉(zhuǎn)盤的時候,請考慮你的英雄星級,一級轉(zhuǎn)盤給你得到的英雄碎片可能是你當(dāng)前所需要的。我會發(fā)意見帖建議一天只有3次的轉(zhuǎn)盤副本,除了會消耗大量的金幣,到底有何巨大收益?請各位力挺,得到關(guān)注。
3、勢力戰(zhàn)
勢力戰(zhàn),裝備升級的一個捷徑,猶豫次數(shù)過少,需要培養(yǎng)的英雄過多,也是我們值得提議的地方,次數(shù)少不說,并且得到的數(shù)量簡直可笑。同樣有值得大家注意的地方,當(dāng)達到中高級的時候,請根據(jù)自己的裝備需求理性選擇進入哪個等級。
4、資源洞穴
資源洞穴,目前來說,比較平衡,沒有找到缺陷。如果我們提出增加到5次的要求,可能是因為我們過分的要求。這只是減輕了游戲的難度,并沒有拉開和RMB的距離,并沒有達到平衡。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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