類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?94.57MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-7-22 17:58:00小編:mj我要評(píng)論
千呼萬(wàn)喚始出來(lái),又到了《自由之戰(zhàn)》即將更新的日子。感謝大家不離不棄,共同見證了《自由之戰(zhàn)》從萌芽到專業(yè)的不斷成長(zhǎng)。在這激動(dòng)人心的時(shí)刻,最專業(yè)的MOBA手游《自由之戰(zhàn)》這一次又將送來(lái)怎樣的驚喜呢?
今天剛剛拿到的關(guān)于性能優(yōu)化和部分系統(tǒng)更新的最新消息,官方君已經(jīng)迫不及待的要跟大家一起分享了。
一.史上最流暢的moba時(shí)代到來(lái)
《自由之戰(zhàn)》作為中國(guó)moba手游的先驅(qū),在制作游戲的過程中,一直秉承著更高,更快,更強(qiáng)的奧運(yùn)精神,力求不斷完善游戲,使《自由之戰(zhàn)》更加清晰,更加流暢,更加兼容。
本次更新《自由之戰(zhàn)》的程序汪們通過技術(shù)手段,全面優(yōu)化了游戲中英雄、皮膚、武器以及所有通用特效,大幅降低了客戶端消耗,使《自由之戰(zhàn)》運(yùn)行的更加流暢,更加炫酷。
二.最人性化的賽事系統(tǒng)降臨
賽事作為《自由之戰(zhàn)》的脊梁,一直以來(lái)備受廣大玩家的關(guān)注和重視。S1黃金聯(lián)賽作為規(guī)模宏大,獎(jiǎng)金最豐厚的MOBA手游聯(lián)賽,其后續(xù)的賽事體系也在不斷完善。我們致力于創(chuàng)造移動(dòng)MOBA賽事史上的里程碑。
本次更新中,我們聽取了部分參加過自由號(hào)角聯(lián)賽玩家們的意見,為了使《自由之戰(zhàn)》的勇士們享受更舒適,更便捷的觀賽與參賽體驗(yàn),程序汪們廢寢忘食,更新了以下內(nèi)容:
1.自由號(hào)角聯(lián)賽中可自由搭配圣石、天賦。
2.觀戰(zhàn)大廳可以觀戰(zhàn)的高端比賽數(shù)量增多,熱門戰(zhàn)隊(duì),熱門選手的比賽更容易被觀眾看到。
3.好友觀戰(zhàn):勇士們可以在好友欄中點(diǎn)擊按鈕,快速觀看自己好友正在進(jìn)行的比賽,對(duì)局的觀眾人數(shù)也將實(shí)時(shí)的顯示在觀戰(zhàn)系統(tǒng)界面內(nèi)。
三.戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)化更上一層樓
戰(zhàn)場(chǎng)作為《自由之戰(zhàn)》的靈魂所在,長(zhǎng)久以來(lái)令千萬(wàn)玩家心馳神往,隨著時(shí)光的流逝,為了不辜負(fù)廣大勇士們的期望,為了讓勇士們擁有更好的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),《自由之戰(zhàn)》的戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)在本次更新中更上一層樓:增加匹配系統(tǒng)確認(rèn)機(jī)制,匹配成功后需點(diǎn)擊確認(rèn)后方可進(jìn)入游戲,避免暫離的玩家進(jìn)入對(duì)局,更加人性化;修復(fù)地圖中已經(jīng)確認(rèn)的缺陷問題,并植入防第三方軟件系統(tǒng),最大程度上的保證公正,公平的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。
1.所有可被攻擊的戰(zhàn)場(chǎng)目標(biāo),在滿血時(shí)不再顯示頭頂血條;
2.優(yōu)化了阻擋點(diǎn)碰撞檢測(cè),降低英雄在墻體、建筑等阻擋點(diǎn)邊緣移動(dòng)時(shí)的影響;
3.選中或切換目標(biāo)時(shí)的特效現(xiàn)在更加醒目,方便玩家們?cè)诩ち覉F(tuán)戰(zhàn)過程中對(duì)目標(biāo)位置的觀察;
4.對(duì)偵查守衛(wèi)系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,解決有時(shí)放置位置不精準(zhǔn)的問題,同時(shí),現(xiàn)在放置偵查守衛(wèi)支持智能施法:如果可放置距離內(nèi)有草叢,點(diǎn)擊偵查守衛(wèi)即可快速放置到最近的草叢內(nèi);英雄拆除偵查守衛(wèi)的過程增加了進(jìn)度條顯示。
至于新英雄、新皮膚、新武器神馬噠,持續(xù)爆料將會(huì)不斷!請(qǐng)勇士時(shí)刻關(guān)注《自由之戰(zhàn)》的官方動(dòng)態(tài)。
#_2490273_#5V5玩法是一個(gè)非常經(jīng)典的游戲玩法,從最早的英雄聯(lián)盟開始一直持續(xù)下去,很多游戲都借鑒了這一游戲的玩法,這種玩法非常的挑戰(zhàn)隊(duì)友之間的相互配合以及團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,讓所有的玩家為了勝利團(tuán)結(jié)協(xié)作,在游戲中玩家為了勝利5個(gè)人組成一隊(duì),共同的為一個(gè)目標(biāo)努力,獲得共同的榮譽(yù)。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺一定不錯(cuò)。...
最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺都無(wú)比懷念。...
英雄聯(lián)盟LOL游戲火爆試煉依舊擁有極高的人氣,這類游戲一般都擁有著極高的競(jìng)技性,所產(chǎn)生的比賽也是非常多的,LOL類游戲一般都是玩家和玩家之間進(jìn)行對(duì)抗,選擇英雄在固定的地圖當(dāng)中進(jìn)行切磋,需要玩家們齊心協(xié)力才能取勝,...
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