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平衡性調(diào)整 自由之戰(zhàn)伽爾與帕奇調(diào)整分析[多圖]

2016-2-26 20:10:44小編:mj我要評(píng)論

自由之戰(zhàn)手游
自由之戰(zhàn)手游v2.7.0.0

類型:策略經(jīng)營(yíng)

大?。?94.57MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:5v5高清游戲Dota類LOL類

平衡性調(diào)整 自由之戰(zhàn)伽爾與帕奇調(diào)整分析[多圖]圖片1

《自由之戰(zhàn)》在2月18日進(jìn)行了更新維護(hù),本次維護(hù)做了英雄平衡性調(diào)整。本次平衡性調(diào)整的英雄為伽爾和帕奇,究竟這兩個(gè)英雄有何改動(dòng)?在戰(zhàn)場(chǎng)上又該如何使用呢?官方君給大家全方位的分析一下伽爾,帕奇的平衡性調(diào)整。

平衡性調(diào)整 自由之戰(zhàn)伽爾與帕奇調(diào)整分析[多圖]圖片2

伽爾:

大招--熔火審判(主動(dòng)):英雄間彈射次數(shù)1次修改為在伽爾大招處于1級(jí)狀態(tài)時(shí),每個(gè)敵方目標(biāo)最多受到2次彈射傷害,技能共4次彈跳;在伽爾大招處于2級(jí)狀態(tài)時(shí),每個(gè)敵方目標(biāo)最多受到3次彈射傷害,技能共6次彈跳;

解析:由于伽爾在游戲中沒(méi)有位移技能,是一個(gè)比較脆弱的法師,且前中期的技能傷害較低,冷卻時(shí)間較長(zhǎng),大招的爆發(fā)傷害低又不穩(wěn)定,所以我們進(jìn)行了此次平衡性調(diào)整。

增加了伽爾的大招的彈射次數(shù),使伽爾在配合隊(duì)友的情況下可以在前中期有可觀的爆發(fā)力,更容易帶動(dòng)節(jié)奏,在團(tuán)戰(zhàn)中有不俗的表現(xiàn),達(dá)到優(yōu)化平衡性,提高玩家游戲體驗(yàn)的目的。

但是這個(gè)改動(dòng),并不能增強(qiáng)伽爾生存較弱的特點(diǎn),熱愛(ài)伽爾的玩家仍然需要站在團(tuán)隊(duì)的最后方,進(jìn)行遠(yuǎn)距離輸出。

平衡性調(diào)整 自由之戰(zhàn)伽爾與帕奇調(diào)整分析[多圖]圖片3

帕奇:

1技能--鉤骨鎖鏈(主動(dòng)):調(diào)整了1技能“鉤骨鎖鏈”每個(gè)等級(jí)的飛行速度。原飛行速度28修改為28/29/30/32;

解析:由于帕奇在游戲中非常依賴1技能--鉤骨鎖鏈獲取先手,原有的飛行速度使1技能--鉤骨鎖鏈非常容易躲避,使帕奇在團(tuán)戰(zhàn)中一但勾空,就會(huì)處于無(wú)所作為的狀態(tài),導(dǎo)致帕奇所在的團(tuán)隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率非常低,使得戰(zhàn)局形成一面倒的情況。

所以我們進(jìn)行了一次英雄技能調(diào)整.增加了帕奇1技能--鉤骨鎖鏈的飛行速度,使帕奇更容易通過(guò)1技能--鉤骨鎖鏈達(dá)到先手的作用,實(shí)現(xiàn)5V5模式的再平衡。

當(dāng)然,雖然帕奇的1技能--鉤骨鎖鏈的飛行速度變快了,但是在團(tuán)戰(zhàn)中先手?jǐn)撤秸_的目標(biāo),還是非常需要技巧的,如果不小心勾到一個(gè)敵方的戰(zhàn)士類英雄,可能就是團(tuán)滅的發(fā)動(dòng)機(jī)了。

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