類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?94.57MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:5v5高清游戲Dota類(lèi)LOL類(lèi)
2015-7-27 17:52:41小編:mj我要評(píng)論
類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?94.57MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:5v5高清游戲Dota類(lèi)LOL類(lèi)
自由之戰(zhàn)5V5那些打野潛力股推薦,隨著臨近月末,5V5似乎離我們?cè)絹?lái)越近了。雖然小編很擔(dān)心自由之戰(zhàn)的5V5要跳票,但是,沒(méi)關(guān)系,小編先來(lái)給大家盤(pán)點(diǎn)一下,現(xiàn)版本中,可能會(huì)成為實(shí)力打野的英雄吧。
首先我們要知道,打野英雄第一個(gè)重要的就是清野能力,不然打野效率太慢,打一個(gè)野怪就要回泉水泡著可不行。清野能力之后,就是gank能力,這個(gè)是打野英雄最重要的指標(biāo),gank能力強(qiáng)的打野才能給對(duì)方造成最大的威脅,才能成為讓人忌憚的存在。最后就是團(tuán)戰(zhàn)能力了,一個(gè)打野,如果只有前期厲害的話,后期團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn)卻不一定有那么高,5V5畢竟打團(tuán)更重要了,所以說(shuō),團(tuán)戰(zhàn)能力也是非常重要的一個(gè)指標(biāo)。
好了,根據(jù)以上3點(diǎn)內(nèi)容,小編找了幾個(gè)現(xiàn)版本的打野潛力股,會(huì)不會(huì)出其他新英雄小編還不知道,但是,這幾個(gè)英雄說(shuō)不定會(huì)成為未來(lái)的野區(qū)新星哦~
?合金終結(jié)者-法魯克
清野能力:★★★☆
gank能力:★★★★
團(tuán)戰(zhàn)能力:★★★
小編點(diǎn)評(píng):法魯克的原型相比大家都知道是誰(shuí),其實(shí)原型英雄就有打野這么一種玩法,法魯克也是一樣的,有攻速加成,有吸血效果,清野速度并不會(huì)太慢。gank能力上,有突進(jìn)加減速,然后打三下捅菊花,拿人頭的幾率還是蠻高的。至于團(tuán)戰(zhàn)嘛,法魯克就一個(gè)大招可以破壞一下陣型,他的任務(wù)也就是突進(jìn)地方后排,切脆皮了。
?詭劍士-薩穆亞
清野能力:★★★★
gank能力:★★
團(tuán)戰(zhàn)能力:★★☆
小編點(diǎn)評(píng):薩穆亞打野并不是特別好的選擇,他并沒(méi)有很好的控制能力,在陣容里沒(méi)有其他控制的情況下,薩穆亞如果輸出不夠,那全場(chǎng)基本拿不到幾個(gè)人頭的。沒(méi)有人頭的薩穆亞就只能埋頭苦刷野區(qū),等30年后出山之時(shí),基地水晶都爆了不知道幾回了。但是嘞,薩穆亞只要前期抓了幾次線上,中期游走拿簡(jiǎn)直是無(wú)人可擋,到了后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行切入,五殺不是夢(mèng)。然后,前期打不順,中期拖出住,后期沒(méi)輸出,薩穆亞就真的沒(méi)什么卵用了。
?自由統(tǒng)帥-撒卡
清野能力:★★☆
gank能力:★★★★
團(tuán)戰(zhàn)能力:★★★★☆
小編點(diǎn)評(píng):撒卡的原型英雄原本就是一個(gè)打野的實(shí)力干將,前期不俗的傷害,中后期穩(wěn)如靠山的身板,強(qiáng)勢(shì)又有壓迫感的gank能力,都使得撒卡在3V3里不得志,但是在5V5中非常有潛力成為打野王。小編很看好他哦~
?血月之刃-德古拉
清野能力:★★★★
gank能力:★★★☆
團(tuán)戰(zhàn)能力:★★
小編點(diǎn)評(píng):續(xù)航能力不用說(shuō),自然是杠杠的。gank上也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。只是,團(tuán)戰(zhàn)看起來(lái)實(shí)在無(wú)力,一個(gè)發(fā)育再好的德古拉,也很難在5個(gè)壯漢面前討到什么好處。
?流浪劍客-斯圖爾特
清野能力:★★★
gank能力:★★★★
團(tuán)戰(zhàn)能力:★★★
小編點(diǎn)評(píng):斯圖爾特也是打野的好手,被動(dòng)技能清野效率高,在野區(qū)疊滿能量,10秒內(nèi)依靠?jī)蓚€(gè)位移技能直接gank一波不是問(wèn)題。出了吸血裝基本就不用擔(dān)心續(xù)航的問(wèn)題,只是1-3級(jí)的表現(xiàn)會(huì)如何,小編就有點(diǎn)擔(dān)心了。
好了,以上就是小編覺(jué)得5V5中打野能力可能會(huì)不錯(cuò)的幾個(gè)英雄,當(dāng)然,可以打野的還有太多了,例如潘多拉、蓋亞、洛克、康斯坦丁等等都行,因?yàn)槠?,小編就先說(shuō)這么多,如果還有什么想補(bǔ)充的,下方評(píng)論框中見(jiàn)~
5V5玩法是一個(gè)非常經(jīng)典的游戲玩法,從最早的英雄聯(lián)盟開(kāi)始一直持續(xù)下去,很多游戲都借鑒了這一游戲的玩法,這種玩法非常的挑戰(zhàn)隊(duì)友之間的相互配合以及團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,讓所有的玩家為了勝利團(tuán)結(jié)協(xié)作,在游戲中玩家為了勝利5個(gè)人組成一隊(duì),共同的為一個(gè)目標(biāo)努力,獲得共同的榮譽(yù)。...
高清游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫(huà)面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類(lèi)游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...
最早期的競(jìng)技類(lèi)游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...
英雄聯(lián)盟LOL游戲火爆試煉依舊擁有極高的人氣,這類(lèi)游戲一般都擁有著極高的競(jìng)技性,所產(chǎn)生的比賽也是非常多的,LOL類(lèi)游戲一般都是玩家和玩家之間進(jìn)行對(duì)抗,選擇英雄在固定的地圖當(dāng)中進(jìn)行切磋,需要玩家們齊心協(xié)力才能取勝,...
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