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智龍迷城ARPU值全球第一原因分析[圖]

2015-9-29 15:30:18小編:mj我要評論

智龍迷城
智龍迷城v11.2.2

類型:益智休閑

大小:45.3MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:闖關(guān)手指游戲消除日韓游戲

智龍迷城ARPU值全球第一原因分析,據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)查公司SuperData公布的上月美國數(shù)字報告,日本廠商Gungho風(fēng)靡全球的三消卡牌手游《智龍迷城》以11.89美元的ARPU值(每用戶平均收入)穩(wěn)居全球第一,并且是第二名:《Big Fish Casino》的接近6倍。

智龍迷城ARPU值全球第一原因分析[圖]圖片1

SuperData此前的報告顯示,美國手游用戶4月平均消費為1.07美元,和年初相比表現(xiàn)穩(wěn)定。所以現(xiàn)在市場上的所有因素都迫使各種開發(fā)商和發(fā)行商們除了要做優(yōu)秀的游戲之外,還需要制定一個可持續(xù)發(fā)展的戰(zhàn)略。

我們都知道,玩家們會通過消費的方式支持自己喜歡的游戲,隨著數(shù)字游戲市場過去幾年的增長,我們很容易忘記娛樂消費的增長并不是無限制的。人們只能消費一次,所以和一年前相比,目前獲得愿意付費的忠實用戶更加重要。

Supercell的Clash OfClans每用戶收入幾乎是《卡通農(nóng)場》的3倍,所以這也很容易解釋Supercell為什么會發(fā)布另一款類似但又不同的《海島奇兵》。所以,King也因為同樣的原因發(fā)布了《農(nóng)場英雄傳奇》,該公司希望未來不僅只有《糖果傳奇》是收入的主要動力。當(dāng)然,也有人指出,這樣的方式會扼殺創(chuàng)新。因為有可能要投入很多,所以發(fā)行商們更愿意嘗試模仿成功游戲。這樣的策略可以保證盈利并降低風(fēng)險。但這樣的方法會對創(chuàng)新造成負面影響,進一步對娛樂行業(yè)的增長造成阻礙。

報告透露,《智龍迷城》的ARPU達到了11.89美元,比前十名其他九個游戲ARPU的總和還多。

大多數(shù)的手游都采用了免費模式,但我們發(fā)現(xiàn)付費手游卻出現(xiàn)了相反趨勢,一些付費手游已經(jīng)取得了成功,比如Leo’sFortune(1337&Senri)售價為4.99,在20多國成為了付費榜第一名。像《空房間》系列也采用了付費模式,并且售出了550萬套。

免費模式的確會給發(fā)行商們更多的風(fēng)險,因為他們投入很多研發(fā)資金有可能血本無歸,但考慮到玩家們已經(jīng)適應(yīng)并且愿意為游戲付費,所以開發(fā)商們通過高質(zhì)量內(nèi)容和深度游戲玩法獲得忠實付費用戶。

為游戲提供豐富的社交功能是關(guān)鍵。在移動菠菜游戲領(lǐng)域,注重社交可以提高收入,比如Big Fish Casino、DoubleDownCasino和ZyngaPoker都做的不錯。這種方法在其他市場也很奏效。MMO市場的社交功能可以給游戲帶來更大的用戶群。允許玩家分享甚至建立關(guān)系是關(guān)鍵的因素,這種關(guān)系也可以存在于發(fā)行商和玩家之間。除了分析和定位鯨魚用戶之外,現(xiàn)在的游戲公司越來越多的關(guān)注玩家們的游戲體驗?!吨驱埫猿恰泛汀?a name="vip" href="/lscs/" target="_blank" title="爐石傳說" >爐石傳說》的策劃年公共就在于強調(diào)多人游戲體驗。

或許數(shù)字游戲市場最重要的策略就是面向全球市場。我們已經(jīng)看到很多的歐美發(fā)行商把游戲發(fā)布到了拉美和亞洲市場,King最近就宣布和騰訊合作,把《糖果傳奇》在中國正式發(fā)布。當(dāng)然,全球化需要對本地公司有所了解,這樣才能確保你的游戲被本地玩家接受。

闖關(guān)[共11726款]

闖關(guān)類游戲一般會給玩家們設(shè)置很多關(guān)卡,并且關(guān)卡一般是按照從易到難的順序來排的,玩家需要不斷的去突破這些關(guān)卡挑戰(zhàn),并且在闖關(guān)的過程中你可以提升自己的等級或者是獲取相應(yīng)的道具獎勵,游戲中的這些關(guān)卡并不是每一個關(guān)卡都非常有意思的,游戲開發(fā)師會將那些具有創(chuàng)意的關(guān)卡分布放在所有的關(guān)卡之中,這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦。...

手指游戲[共4487款]

許多高難度挑戰(zhàn)的游戲都需要玩家擁有靈活的手指去完成,通過滑動屏幕或者點擊目標(biāo)來完成闖關(guān),超多好玩的闖關(guān)模式可以帶來非常驚喜不斷的冒險,每個挑戰(zhàn)者都需要擁有靈敏的反應(yīng),控制你的手指去快速的按照要求進行挑戰(zhàn)。...

消除[共2313款]

消除游戲的玩法最早是出現(xiàn)在俄羅斯方塊這種游戲上的,通過一些方塊兒全部積累到一起來進行消除,是一種非常且具有樂趣的游戲玩法,不會耗費過多的腦力,也能給你帶來一些快樂,現(xiàn)在在手機上有很多消除游戲,采用了新型的三消玩法,加入了一些新穎的道具,玩起來比當(dāng)年的消除游戲要有趣的很多。...

日韓游戲[共676款]

日韓游戲,基本上都是有中國企業(yè)代理精品游戲,雖然現(xiàn)在國產(chǎn)游戲做的也越來越好,但是里日韓游戲還有一定的差距,但是隨著發(fā)展會越來越小,之前日韓游戲一直是精品游戲的代名詞,各種類型都相當(dāng)火爆,在中國都聚集了相當(dāng)一部分粉絲,當(dāng)然這里豐富的類型的精品游戲全部收集。...

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