類型:益智休閑
大小:45.3MB
評分:5.0
平臺:
智龍迷城是一款轉(zhuǎn)珠三消手游,區(qū)別于一般的三消手游,所以玩法上還是比較新穎的,那么這款游戲應(yīng)該怎么玩呢,本期小編就為大家?guī)斫坛獭?/p>
游戲時,左上是本次冒險獲得的金幣數(shù),殺死敵人可以獲得金錢,敵人也可能掉落寶箱,會根據(jù)迷宮等級獲得幾千金錢。右上是本次冒險獲得的道具數(shù),道具只包括蛋和寶箱,前者是寵物,后者是錢,每場戰(zhàn)斗最多只會有一個道具掉落。
畫面中間是敵人,敵人可以從造型的顏色和血條的顏色來判斷屬性,頭上的“あと X”是指還有幾回合他就會攻擊一次。
下面是我方寵物的列表,從邊框顏色和左上角圖標(biāo)可以判斷寵物屬性,如果寵物頭像閃光并且圖標(biāo)位置往上一些的話,是表示它的主動技能處于可用狀態(tài),點擊他就會使用技能。
再往下是血條和游戲消除用板面。
戰(zhàn)斗規(guī)則 挪動一個珠子移動,就算作一回合。寵物技能的冷卻和敵人攻擊的冷卻均以此計算。不過需要注意的是,如果沒有做出任何消除的話,寵物技能冷卻是不會變的,但敵人的攻擊冷卻會減少。
每次可以拖著珠子挪動任意長度的距離,有限制的只有時間。沒動手之前的思考時間是無限制的(甚至可以關(guān)掉iPhone待機(jī)),一旦開始動手就會計時,限制時間內(nèi)必須移動完成。
珠子在移動過程中會與他移動方向的珠子交換位置,這一點類似傳統(tǒng)三消,但不同的是,每次移動珠子都可以移動任意距離而不是僅限于一格。因此可以在面板上華麗的拖著珠子轉(zhuǎn)圈靠換位來形成多重消除。
本游戲的珠子可以八方向移動,斜向移動具有一定難度,新手不必強(qiáng)求。
消除規(guī)則與一般的消除游戲相同,有3個形成直線連接的珠子在一起時就會消除,單次消除越多,造成的傷害/回復(fù)越高,而一次性產(chǎn)生多次消除則會產(chǎn)生Combo,進(jìn)而加成本次多重消除中所有消除產(chǎn)生的傷害/回復(fù)效果。
與一般消除游戲不同的地方是:兩次消除之間如果是同色并且相互有連接的話就會被認(rèn)為是一次消除。例如產(chǎn)生一個2×3的消除區(qū)域,在一般的消除游戲里這算是2次消除,但在本游戲中是1次消除;再比如形成一個豎3和橫3其中有一點是同一格的,在一般消除游戲里也是算2次消除,但在本游戲中是算1次消除。這一點在制造Combo時需要特別考慮。
怪物對玩家攻擊時傷害是固定的,只會受到一些減傷技能的影響,和玩家所帶寵物的屬性無關(guān)。因此提升存活能力的方法是選擇HP高的寵物,或是讓有防御性隊長技能的寵物做隊長。
傷害計算規(guī)則 消除某個顏色的珠子,會讓我方所有該系別寵物都進(jìn)行一次攻擊。攻擊目標(biāo)若未指定(在屏幕里點下想先殺的怪物就可以指定目標(biāo)),會從屬性相克的最弱的敵人開始攻擊。
消除3個珠子會產(chǎn)生一次寵物攻擊力100%的傷害。當(dāng)一次消除4個或以上珠子時,每多一個珠子會多25%的傷害。如4個珠子125%,5個珠子150%,6個珠子175%,以此類推。
當(dāng)一次性消除5個或以上某色珠子時,這個系別的寵物本回合發(fā)動的攻擊將是一次全體傷害。
如果消除的是桃心的話,則是按照隊伍回復(fù)力進(jìn)行血量回復(fù)。規(guī)則一樣是消除3個等于100%回復(fù)力,4個或以上時每多1個,加25%。
當(dāng)產(chǎn)生Combo時,每個Combo會提升本回合最終造成的所有傷害和回復(fù)量25%。
當(dāng)有增幅傷害的隊長技能存在時,會在Combo計算之后再乘以隊長技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的隊長技能是同時有效的,例如用戶的隊長寵物的隊長技能是火系傷害1.5倍,用戶找來的好友協(xié)助寵物也是火系傷害1.5倍技能的,那么用戶隊伍中所有火系寵物造成的傷害將是原本的2.25倍。
對屬性克制的敵人會造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害??酥脐P(guān)系:水→火→木→水,光和暗是互克。無克制關(guān)系的則會造成100%傷害,例如同屬性互相攻擊,光暗打水火木,或是水火木打光暗。
怪物會有一個固定傷害減免,不論造成什么傷害都會固定減去這個數(shù)值,所以如果傷害太低會完全打不動怪物。這個傷害減免在屬性判定之后。寵物技能里一段時間內(nèi)削減敵人防御,就是按百分比削減這個固定傷害減免。
闖關(guān)類游戲一般會給玩家們設(shè)置很多關(guān)卡,并且關(guān)卡一般是按照從易到難的順序來排的,玩家需要不斷的去突破這些關(guān)卡挑戰(zhàn),并且在闖關(guān)的過程中你可以提升自己的等級或者是獲取相應(yīng)的道具獎勵,游戲中的這些關(guān)卡并不是每一個關(guān)卡都非常有意思的,游戲開發(fā)師會將那些具有創(chuàng)意的關(guān)卡分布放在所有的關(guān)卡之中,這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦。...
許多高難度挑戰(zhàn)的游戲都需要玩家擁有靈活的手指去完成,通過滑動屏幕或者點擊目標(biāo)來完成闖關(guān),超多好玩的闖關(guān)模式可以帶來非常驚喜不斷的冒險,每個挑戰(zhàn)者都需要擁有靈敏的反應(yīng),控制你的手指去快速的按照要求進(jìn)行挑戰(zhàn)。...
消除游戲的玩法最早是出現(xiàn)在俄羅斯方塊這種游戲上的,通過一些方塊兒全部積累到一起來進(jìn)行消除,是一種非常且具有樂趣的游戲玩法,不會耗費(fèi)過多的腦力,也能給你帶來一些快樂,現(xiàn)在在手機(jī)上有很多消除游戲,采用了新型的三消玩法,加入了一些新穎的道具,玩起來比當(dāng)年的消除游戲要有趣的很多。...
日韓游戲,基本上都是有中國企業(yè)代理精品游戲,雖然現(xiàn)在國產(chǎn)游戲做的也越來越好,但是里日韓游戲還有一定的差距,但是隨著發(fā)展會越來越小,之前日韓游戲一直是精品游戲的代名詞,各種類型都相當(dāng)火爆,在中國都聚集了相當(dāng)一部分粉絲,當(dāng)然這里豐富的類型的精品游戲全部收集。...
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