類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2015-3-11 14:37:06小編:mj我要評(píng)論
玩戰(zhàn)艦少女常見(jiàn)誤區(qū)解析,游戲中很多玩家覺(jué)得對(duì)的玩法其實(shí)是錯(cuò)誤的哦,一些常見(jiàn)玩法未必就對(duì),下面游戲鳥(niǎo)小編海盜就給大家解答一下游戲中常見(jiàn)的問(wèn)題解答。
誤區(qū)1,這游戲分歐提與非提
艦N建造看臉,出一兩個(gè)五星船說(shuō)明不了什么問(wèn)題,剛開(kāi)始沒(méi)有人是歐提,就算刷開(kāi)局,能有一個(gè)兩個(gè)五星也就很好了,可是這是歐提嗎?不是。反過(guò)來(lái)說(shuō),一開(kāi)始大家都什么都沒(méi)有,但是慢慢玩,一個(gè)月兩個(gè)月,大建多了,撈船多了,該出的總是會(huì)出,那時(shí)候大家都是歐提。
誤區(qū)2,這游戲需要刷開(kāi)局
“這個(gè)游戲,不用刷開(kāi)局,就算你賭到一堆3星,一樣可以帶著他們征戰(zhàn)四海(我是認(rèn)真的)”。
實(shí)際上游戲里最好的幾條船太太,小姨子,突擊者,大哥都是點(diǎn)擊就送。
有人說(shuō)開(kāi)局刷出吃喝貓宅之一以后可以省很多資源,但是實(shí)際上,當(dāng)游戲玩過(guò)一段時(shí)間,比如南宮,兩個(gè)多月,如今除了愛(ài)麗大建能出的船南宮都有了,(圣建日三船除外),等南宮出了愛(ài)麗,大建對(duì)南宮就沒(méi)有意義了。而只要幾天不手賤連賭,資源上來(lái)是很快的。
與其浪費(fèi)前期寶貴的資源,不如等后期資源充足了隨便大建。
誤區(qū)3,這游戲就是賭賭賭
關(guān)于合理利用資源
這個(gè)還是得有人品的因素在里面
賭船是為了推圖
這個(gè)因果關(guān)系不能顛覆
單純?yōu)榱速€船而賭船而賭船就不對(duì)了
資源應(yīng)該優(yōu)先分配給推圖
當(dāng)推圖無(wú)力的時(shí)候,借助賭船來(lái)提升實(shí)力
然后賭出來(lái)的船需要練
在推圖中進(jìn)行
游戲前期不推薦將大量資源用于賭船賭裝備,更不推薦死磕連賭。
誤區(qū)4,航母好壞主要看艦載量,所以加賀是最好的航母
嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這不是誤區(qū),至少在1.20之前是對(duì)的,但是1.20技能實(shí)裝及1.25轟炸機(jī)制的改變使航母評(píng)級(jí)有所改變。
航母好壞除了艦載量,另一個(gè)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)則是格子分配,在這一點(diǎn)太太20-20-35-10的分配就極為合理,加上技能,太太成為當(dāng)前版本的最強(qiáng)航母。
“加賀的總搭載看起來(lái)吊炸天,足足有93,但是她的格子是什么樣子的呢?18-18-45-12!這是shenmegui!45的搭載在原來(lái)飛機(jī)及其容易被擊落的時(shí)候還有著高續(xù)航的優(yōu)勢(shì),但是在現(xiàn)在卻是完全溢出。然后18格呢,這是個(gè)非常尷尬的數(shù)字,以我用赤誠(chéng)和雙鳳的18格飛機(jī)的感覺(jué)就是說(shuō)不夠,運(yùn)氣好了也湊合,說(shuō)夠了,又經(jīng)常因?yàn)榇钶d不夠而差一點(diǎn)傷害......”
1.25之前因?yàn)轱w機(jī)轟炸機(jī)制問(wèn)題,航母打到第三第四個(gè)點(diǎn)會(huì)很無(wú)力,所以加賀的45搭載就顯得很重要,而現(xiàn)在看來(lái)加賀的格子分配問(wèn)題是很大的。
反觀突擊者,突擊者搭載僅有65,假設(shè)前3個(gè)格子放轟炸機(jī),算上25%加成,相當(dāng)于前三個(gè)格子是75,總搭載量就是80,而格子分配則是19-25-31-5,地位立刻從原來(lái)的最弱航母變成最強(qiáng)之一。
順帶一提,航母格子艦載機(jī)量影響航母的續(xù)航能力,也影響飛機(jī)的輸出,裝備同樣的飛機(jī),,大格子能打出更高的傷害。
誤區(qū)5,驅(qū)逐怕航母
深海艦隊(duì)的航母/輕母都是帶有魚(yú)雷機(jī)和轟炸機(jī)的,而開(kāi)幕轟炸其實(shí)應(yīng)該分開(kāi)來(lái)說(shuō)。
轟炸機(jī)看防空不看閃避,防空高可以把對(duì)面轟炸機(jī)打落以MISS掉轟炸機(jī)的傷害,這里看的是全隊(duì)防空,所以隊(duì)伍防空高了的話驅(qū)逐也是不怕航母的。
魚(yú)雷機(jī)看閃避不看防空,因?yàn)榧词狗揽崭甙扬w機(jī)打落了其飛機(jī)上的魚(yú)雷也放出去了,而以驅(qū)逐的閃避,航母是很難打中的。
這里順便說(shuō)一下航母飛機(jī)的裝備。
轟炸機(jī)開(kāi)幕傷害不如魚(yú)雷機(jī)答案是可以提高炮擊階段的傷害,魚(yú)雷機(jī)開(kāi)幕階段傷害高但是炮擊階段乏力,所以。
“如果你的CV火力是滿的,直接上轟炸機(jī)就可以,炮擊和開(kāi)幕傷害都很不錯(cuò)。
如果你的航母火力沒(méi)滿,舍棄掉炮擊階段傷害,帶上魚(yú)雷機(jī)打開(kāi)幕。”
誤區(qū)6,驅(qū)逐主要看閃避和雷擊,所以未改造驅(qū)逐中六驅(qū)是最好的
中破保護(hù)的存在,Z21,Z22,沃克蘭,基林級(jí)這七只才是未改造驅(qū)逐里最好用的,而Z21,Z22因?yàn)橛衂1的加成,得以超越六驅(qū)成為驅(qū)逐最強(qiáng)雷擊,最強(qiáng)對(duì)潛。
沒(méi)錯(cuò),就是你們最看不起的這幾只白底驅(qū)逐,恰恰是游戲里最好用的驅(qū)逐。
誤區(qū)7,驅(qū)逐閃避越高越好
有人提出當(dāng)前版本閃避存在閾值,這個(gè)沒(méi)有經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試,如果能證明閃避閾值的存在,那么Z21,Z22唯一的短板——閃避也將不存在,成為真正的未改造中的最強(qiáng)。
誤區(qū)8,高雄是渣渣
實(shí)際上高雄級(jí)的屬性在重巡里是極好的,南宮不多解釋,看屬性就知道,重點(diǎn)是,高雄級(jí)有雷裝。
誤區(qū)9,輕巡重巡無(wú)用
夜戰(zhàn)火力非常高!
誤區(qū)10,鋁是最珍貴的資源
確實(shí)鋁的回復(fù)量是其他資源的1/3,但是實(shí)際上日常,南宮是說(shuō)日常,推圖練級(jí)不用或少用航母,根本不會(huì)缺鋁,因?yàn)樾枰玫戒X的地方很少,當(dāng)然大佬們炸5-3炸E4不算,那不是日常玩法。
實(shí)際上最缺的資源是油,出征要油?修理要油?不,并不是這些原因,今天大建了幾發(fā),油立刻不夠用了,用的什么公式?400-30-600-130。順帶一提因?yàn)槠綍r(shí)不用大船,也很少賭船,所以鋼是長(zhǎng)期爆倉(cāng)的。
誤區(qū)11,關(guān)于經(jīng)驗(yàn),MVP和旗艦加成
這個(gè)大概是只有小編才犯的錯(cuò)誤,很少看有人提到。
我們都知道3-4一局旗艦+MVP是1080,其他船是360。那么總經(jīng)驗(yàn)是2880。
而如果是2號(hào)位得到MVP,那么經(jīng)驗(yàn)獲取會(huì)變成540,720,360*4,總經(jīng)驗(yàn)是2700。
也就是說(shuō),旗艦經(jīng)驗(yàn)加成是0.5倍,MVP加成是2倍,而如果旗艦同時(shí)獲得MVP,則旗艦可獲得3倍經(jīng)驗(yàn),大于2.5倍。
如何讓自己的艦隊(duì)在一次戰(zhàn)斗中獲取最多的經(jīng)驗(yàn),這就是提督們需要考慮的問(wèn)題了。
誤區(qū)12,高速不溝
目前游戲里高速和低速的區(qū)別只在于地圖帶路要求以及高速船比低速船擁有更高的初始閃避,但是這個(gè)溝不溝是無(wú)關(guān)的,比如4-2走ACEHJ就要求帶1低速。
誤區(qū)13,幸運(yùn)高不溝
同上,溝不溝只看帶路條件,和幸運(yùn)無(wú)關(guān),艦?zāi)飩兪遣恢捞岫揭吣臈l路的,舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,南宮4-3撈鋁就是要走上路,走上路等于溝,如果幸運(yùn)高就能走想走的路,那走南宮想走的BD就是溝,也就是對(duì)于南宮來(lái)說(shuō)幸運(yùn)高會(huì)溝。這樣的結(jié)論南宮覺(jué)得不靠譜。
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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