類型:策略經(jīng)營
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評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:策略
確實(shí)鋁的回復(fù)量是其他資源的1/3,但是實(shí)際上日常,南宮是說日常,推圖練級不用或少用航母,根本不會缺鋁,因?yàn)樾枰玫戒X的地方很少,當(dāng)然大佬們炸5-3炸E4不算,那不是日常玩法。
實(shí)際上最缺的資源是油,出征要油?修理要油?不,并不是這些原因,今天大建了幾發(fā),油立刻不夠用了,用的什么公式?400-30-600-130。順帶一提因?yàn)槠綍r(shí)不用大船,也很少賭船,所以鋼是長期爆倉的。
誤區(qū)11,關(guān)于經(jīng)驗(yàn),MVP和旗艦加成
這個(gè)大概是只有小編才犯的錯誤,很少看有人提到。
我們都知道3-4一局旗艦+MVP是1080,其他船是360。那么總經(jīng)驗(yàn)是2880。
而如果是2號位得到MVP,那么經(jīng)驗(yàn)獲取會變成540,720,360*4,總經(jīng)驗(yàn)是2700。
也就是說,旗艦經(jīng)驗(yàn)加成是0.5倍,MVP加成是2倍,而如果旗艦同時(shí)獲得MVP,則旗艦可獲得3倍經(jīng)驗(yàn),大于2.5倍。
如何讓自己的艦隊(duì)在一次戰(zhàn)斗中獲取最多的經(jīng)驗(yàn),這就是提督們需要考慮的問題了。
誤區(qū)12,高速不溝
目前游戲里高速和低速的區(qū)別只在于地圖帶路要求以及高速船比低速船擁有更高的初始閃避,但是這個(gè)溝不溝是無關(guān)的,比如4-2走ACEHJ就要求帶1低速。
誤區(qū)13,幸運(yùn)高不溝
同上,溝不溝只看帶路條件,和幸運(yùn)無關(guān),艦?zāi)飩兪遣恢捞岫揭吣臈l路的,舉個(gè)最簡單的例子,南宮4-3撈鋁就是要走上路,走上路等于溝,如果幸運(yùn)高就能走想走的路,那走南宮想走的BD就是溝,也就是對于南宮來說幸運(yùn)高會溝。這樣的結(jié)論南宮覺得不靠譜。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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