類型:角色扮演
大小:640.01MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:英雄即時戰(zhàn)斗塔防pk
英雄戰(zhàn)跡哪個英雄比較好用,在游戲中有著眾多的英雄,那么蛇呢英雄比較好用呢,本期就為大家介紹下目前比較流行的英雄。
T1:鐘無艷 ;小喬 ;武則天
這三個是目前在食物鏈頂端的英雄,有著極其突出能力和萬金油的搭配。
鐘無艷變態(tài)的控制和機動性,CD短到爆的大招T1是當(dāng)之無愧,雖然現(xiàn)在存在BUG,但是有的時候這個BUG也間接的成就了鐘無艷
小喬在之前的版本一直默默無聞,更新后一躍成為法師一姐,短CD的一技能,爆炸傷害的大招,有控有加速堪稱完美。還有一個重要因素:她很便宜~ 嗯 很便宜
女帝的imba程度相信大家都感受過,超強的poke,強大的自保技能,變態(tài)的全圖大,讓其他法師站在她面前只能默默流淚,不過獲得難度較高。
T2: 韓信;劉禪;白起;高漸離;老夫子
這些英雄很強大,但還達(dá)不到imba的程度。很容易搭配陣容,選擇他們沒有錯!
廣大玩家對韓信的追捧程度非常高,之所以把他放在T2是因為他被削弱了一些,傷害不如以前高,但是靈活程度在一個指尖輕盈的魔法師手下依然非常風(fēng)騷。
我覺得現(xiàn)在提起劉禪大家似乎對他比較反感(因為無限技能的Bug),但劉禪確實是一個非常強的控制型坦克,尤其是在頂塔強殺方面表現(xiàn)突出!
白起也是在貼吧論壇討論非?;馃岬挠⑿郏嘈琶總€人都有過被他勾到塔下嘲諷致死的經(jīng)歷,惡心程度不言而喻。
很多人被高漸離的外形所吸引,但其實這個英雄的輸出條件比較苛刻又或者說風(fēng)險很大,不過818之后加入了幻靈師技能,干涉這個技能簡直就是為高漸離量身打造!
老夫子的單挑能力極強,有著雙屬性傷害讓對手防不勝防,同時躲普攻的二技能和加雙抗的大招讓老夫子在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中也有著一席之地。ps:這玩意兒應(yīng)該是打暴君最快的英雄了~
T3:程咬金;王昭君;妲己;趙云;墨子;狄仁杰
在這個梯隊當(dāng)中的英雄都有著超人等特長,但是缺陷也比較明顯所以容易被針對
程咬金的回血能力是目前游戲首屈一指的,在貧血時的高攻速增加了一定輸出能力,不過在一個老練的對手面前程咬金經(jīng)常被刷的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)~但是9級之后的程咬金回血+反彈傷害的確惡心(首先你要能撐到9級)
王昭君的特點也很明顯,那就是控制能力很強,二技能有長達(dá)2秒的冰凍,再加上大招的傷害還是很恐怖的,不過大招釋放條件比較苛刻容易被打斷,控制技能的延遲生效也讓人拙計
妲己的特點是簡單,沒錯是簡單,放技能基本可以無腦釋放,大招的CD也比較短,但是較長的單體控和整體爆發(fā)傷害不足導(dǎo)致她只能停留在T3,誰讓她這個簡單呢~(新手推薦)
“槍尖在燃騷'云哥之前真是風(fēng)采無限,但是這次削弱還是對他造成了很大的影響,加之現(xiàn)在大家對野區(qū)的注重導(dǎo)致很難開局直接升3,嚴(yán)重影響了趙云在游戲中的節(jié)奏,趙云可以說是一個全面卻有什么都不精通的英雄~
墨翟爸爸的團(tuán)控能力是游戲中最強的,但和當(dāng)前的鐘無艷相比感覺略遜一籌了,二技能的施法難度提高,大招很容易被打斷,不過好在坦克能力還在~
接下來是818剛開服被吹上天的狄仁杰(周免就那么幾個,所以很多人認(rèn)為他無敵了),狄仁杰的站樁輸出能力卻是很強,也有著不錯的控制,但是一個小短腿在當(dāng)今的大環(huán)境下,尋找輸出位置的時間也許比他A人的時間都多~
T4:孫尚香;扁鵲;孫臏;項羽;莊周;甄姬
在這個梯隊的英雄一般都有比較嚴(yán)重的缺陷或是本身的特點不夠突出,能力不足
大小姐的機動性似乎有點不太像一個射手,但本身傷害并不理想,控制技能還是一個相對較難控制的擊退(和武則天的擊退沒得比),雖然激動性高,但是對操作的要求也高,導(dǎo)致直接很多人手殘黨放棄~
本來還有個劉邦能加血,現(xiàn)在只剩下了扁鵲,但是他的能并沒有能夠得到重視,加血效果太過薄弱,毒傷也很低,本身也沒有位移和強控。不過掛毒影響敵人回血這一點還是挺讓人頭疼的~
孫臏其實不應(yīng)該在這個梯隊,但使用率實在太低,最少除了我以外我還朕沒見人用過~他的控制能力和團(tuán)隊增益很不錯,有待開發(fā)~
項羽重做之后被毀了,核心特點被完全砍掉,變成了一個消耗型的戰(zhàn)士,耗型的戰(zhàn)士,型的戰(zhàn)士,的戰(zhàn)士,戰(zhàn)士,士~關(guān)鍵傷害還那么低,那么低
甄姬其實傷害能力和控制能力不俗,但是施法難度太高,大招彈道速度太慢,同樣的延遲控制也沒王昭君給力,如果被動改成3層觸發(fā),表現(xiàn)應(yīng)該不俗
莊周很肉,沒傷害,沒硬控減速不明顯,大招用好了很厲害,但是釋放時機很難把握~
T5 典韋;荊軻;嬴政
這些英雄有著嚴(yán)重的缺陷,可以打回娘胎里重做了~
讓他砍起來確實是一直瘋狗,但是輸出環(huán)境基本沒有,一技能跑的狗一樣快可是砍完那一下加速就沒了,敢不敢做狗做到底?
荊軻曾經(jīng)是我最喜歡用的英雄,傷害爆表收割杠杠的??墒悄?,現(xiàn)在的版本中一個沒有控沒有消耗全憑貼臉砍的她真的是一無是處,上去砍不了幾下就會被控到死,就算沒被控到死也會被對面干死。荊軻的輸出機制有待改善(虐菜神器)
我是圖 最后是嬴政,這個賣288的男人,太讓人失望了,做皇帝的差距怎么就這么大呢,其實把他放在這里的主要原因是因為和鐘無艷同樣的BUG,踩著凌波微步用六脈神劍這畫面太沒我不敢看,排除BUG的因素,嬴政本身的輸出能力也大不如從前,奧術(shù)回響被改成了重生
玩家們將會在這類游戲中去操作一些有著特殊實力的角色去進(jìn)行戰(zhàn)斗和冒險,他們通常都承擔(dān)著去拯救地球的使命,你需要用自己的智慧的去破解敵人的陰謀,并且憑借著各種不俗的能力進(jìn)入到險境當(dāng)中,去和不同的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,展現(xiàn)你無與倫比的風(fēng)范和形象。...
這類游戲一般是刺激的動作的游戲,他們將不會受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會在同一水平上去進(jìn)行冒險和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點開即玩,隨時隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時去對各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
塔防類游戲是目前比較普遍的一種游戲的類型,這里將會模擬各種刺激的戰(zhàn)役,玩家們通常會在這里游戲中扮演防守的一方,這類游戲也是對操作沒有太多的要求,簡單的去放置就可以完成各種挑戰(zhàn),通常會加入一些合成的玩法元素,考驗玩家的對資源的和合理的使用,植物大戰(zhàn)僵尸就是這類游戲的代表作,游戲鳥下載站為大家整理了所有與塔防相關(guān)的游戲下載。 ...
pk最直接的意思就是對決,這類游戲在早期就出現(xiàn)了,例如早期的那些街機游戲就屬于pk游戲,這類游戲玩起來非常熱血,并且比較考驗玩家們的操作,因為往往需要玩家們操作出各種動作招式出來將對手擊敗,玩這種游戲可以讓你有超強的打擊感并且能起到一定的發(fā)泄作用。...
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