類型:飛行射擊
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-8-17 15:29:42小編:mj我要評(píng)論
實(shí)用技巧
在地圖上利用防御塔、小兵和BUFF在上文已經(jīng)提過,而在戰(zhàn)斗中對(duì)英雄的使用也是有一些技巧需要大家掌握的。對(duì)線時(shí),不能沖上去蠻干,要注意時(shí)不時(shí)給對(duì)手來一個(gè)普通攻擊或者技能耗耗血量,計(jì)算好技能的傷害再?zèng)Q定是否上去拼爆發(fā);治療術(shù)不要等到殘血時(shí)再使用,因?yàn)橹委熜g(shù)的冷卻很短,少血就使用隨時(shí)保證滿血狀態(tài)這樣才能避免突然的情況;遠(yuǎn)程英雄還能在近戰(zhàn)補(bǔ)兵時(shí)利用指向技能耗血,而近戰(zhàn)也要利用小兵消失時(shí)的空檔使用突進(jìn)接近遠(yuǎn)程;天賦的選擇也很重要,單挑一般都會(huì)選擇增加傷害的天賦,而選擇回復(fù)類的天賦也能增強(qiáng)續(xù)航能力...當(dāng)然技巧還有很多,但是都要大家在實(shí)戰(zhàn)中摸索體會(huì),漸漸成為自己的東西,才能做到完美!
熟悉地圖、擁有技術(shù)、掌握技巧再經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)的鍛煉,這游戲不贏也難,也只有這樣,才能成為傳說中的單挑之王,制霸全場!
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
益智類游戲能夠開發(fā)我們的大腦,通過各種游戲的一些規(guī)則設(shè)定,在每一個(gè)關(guān)卡之中尋找解決這些規(guī)則的辦法,在一次次游戲的進(jìn)行中能夠不斷的讓自己的大腦運(yùn)轉(zhuǎn)得更加的靈敏,充分的鍛煉我們的思維能力,使自己能夠變成一個(gè)聰明的人。...
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